
ภาพบรรณาธิการแบบย่อ ไม่ใช่ภาพหน้าจอของผลการแปลง
ความ สูง ของ เกล็ด เทา พรรณนา ถึง พื้น ผิว ที่ มี แสง และ ร่ม เงา. การแปลงเป็น STL นั้นตรงไปตรงมา แต่ผลที่ออกมานั้น ขึ้นอยู่กับสัดส่วน, ความแตกต่าง, ตัวอย่าง, และความสัมพันธ์ระหว่างพื้นผิวสูงกับฐานของมัน นี่ เป็น ผล งาน ที่ ใช้ ได้ ผล จริง สําหรับ การ เลือก สิ่ง เหล่า นี้.
สิ่งที่สูงและไม่สามารถบรรยายได้
ความสูงแมพกําหนดความสูงหนึ่งตําแหน่งตามแนวราบ การ ทํา เช่น นี้ อาจ พรรณนา ถึง ภูมิ ประเทศ ที่ เคลื่อน ไหว, การ บรรเทา ทุกข์, หรือ การ วาด ภาพ โดย เจตนา. มันไม่สามารถบรรยายพื้นผิวที่พับอยู่ใต้ตัวเองในตําแหน่งเดียวกันเช่นใต้ด้ามจับ เครื่อง แปลง นี้ จะ สร้าง ผิว หน้า ชั้น บน ที่ ต่าง กัน, เสริม ผนัง ด้าน ข้าง, และ ปิด ก้น. ผล ก็ คือ การ บรรเทา ที่ หนัก แน่น แทน ที่ จะ ตี ความ วัตถุ ที่ ถ่าย ไว้ อย่าง ครบ ถ้วน. การ แยก ตัว เช่น นี้ อธิบาย ความ ผิด หวัง หลาย อย่าง ที่ มิ ฉะนั้น แล้ว ดู เหมือน ว่า เป็น การ เปลี่ยน แปลง ผิด.
บนภาพเพื่อแสดงเครื่องมือ STL ให้เลือกการลดความสูงเมื่อความสว่างควรจะควบคุมความลึก การขยายเส้นรอบ จะดีกว่าเมื่อคุณอยากได้ ความหนาแบบสม่ําเสมอตามโลโก้ โหมดใช้ร่วมกัน พื้นที่การอัปโหลด แต่ตอบคําถามการออกแบบที่แตกต่างกัน ถ้าความกังวลหลักของคุณคือการเอาสี่เหลี่ยมรอบตัวอักษรโปร่งใส เริ่มต้นด้วยคู่มือ PNG โปร่งใส แทนที่จะพยายามบังคับให้ภาพบรรเทารูปเป็นรูปร่างตัวอักษรที่สะอาด ↗ อิมเมจถึงเครื่องมือ STL ↗ ส่วนเสริมแสดงข้อมูลภาพแบบ PNG โปร่งใส
ความสว่างของแผนที่มายังความสูงโดยเจตนา
รู้ว่าปลายของมาตราใด
การทําแผนที่โดยปริยายของเราเพิ่มจุดมืด และช่วยให้แสงพิกเซลใกล้ชิดกับฐาน เปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์นั้น ทั้ง สอง ทิศ นี้ ไม่ ถูก ต้อง อย่าง สิ้น เชิง: อาจ มี การ ใส่ โลโก้ ดํา บน กระดาษ สี ขาว ส่วน อีก ดวง หนึ่ง อาจ เหมาะ กับ ภาพ ภูมิ ประเทศ ทั่ว ไป ซึ่ง ความ สูง สูง สุด เป็น สี ขาว. ก่อน จะ ยอม รับ การ ออก แบบ ที่ ซับ ซ้อน จง ลอง ใช้ ปลาย สี ดํา ๆ และ ปลาย แสง. หมุนตัวอย่างผลลัพธ์และยืนยันทิศทางที่ตรงกับพื้นผิวที่คุณตั้งใจ
ความลึกบรรเทาทุกข์ คือความแปรผันในแนวตั้งที่ใช้ได้ ไม่จําจะต้องค่าความสูงสูงสุดที่เห็นได้ในทุกรุ่น ภาพ ประกอบ ที่ มี น้ํา เสียง แบบ กลาง ๆ เท่า นั้น จะ ใช้ เฉพาะ ช่วง ที่ มี อยู่. ยกตัวอย่างเช่น ภาพเกือบแบบ จะไม่มีการพัฒนาอย่างฉับพลัน จุดสูงสุดที่เบาที่สุด เพียงเพราะว่าคุณเลือกความลึกขนาดใหญ่ ฐานเพิ่มความหนาใต้พื้นผิวตัวแปรนี้ ตัวแสดงและตัวแสดง
ความเปรียบต่าง เปลี่ยนรูปร่าง
ความเปรียบต่างเพิ่มมากขึ้น ผลักดันพิกเซลไปยังระยะความเข้มสูง นั่นสามารถทําให้รายละเอียดเชิงตื้น มองเห็นง่ายขึ้น แต่มันก็สร้างการเปลี่ยนแปลงที่ชันกว่าเช่นกัน การ เปรียบ เทียบ ที่ ต่ํา ลง ก่อ ให้ เกิด การ เปลี่ยน แปลง ที่ นุ่ม นวล และ อาจ ช่วย ให้ ภาพ ที่ มี เสียง ดัง. การ เทียบ ความ แตก ต่าง เป็น การ ตัดสิน ใจ เรื่อง เรขาคณิต ไม่ ใช่ เป็น เพียง การ ปรับ รูป โฉม. ภาพสองภาพที่ดูมีเสน่ห์พอ ๆ กันบนหน้าจอ สามารถทําให้เกิดพื้นผิวที่แตกต่างได้ บันทึกต้นฉบับและทํารุ่นความสูงแมพแยก เพื่อที่คุณจะเปรียบเทียบได้โดยไม่ต้องสูญเสียแหล่งที่มา
เลือกอิมเมจต้นฉบับที่มีประโยชน์
งานศิลปะระดับสีเทาที่สร้างขึ้นเป็นสื่อที่คาดเดาได้มากที่สุด มันระบุโดยตรงว่าบริเวณไหนควรสูงกว่าหรือต่ํากว่า ภาพปกติผสมกับเอฟเฟ็คต์ต่างๆ เช่นรูปร่างจริง ทิศทางแสง สะท้อนเงา สี ผิว และบางครั้งวัตถุที่บีบอัด เงาที่มืดๆ ถัดจากจุดเด่นสว่าง อาจเปลี่ยนเป็นสันเขาคมได้ แม้ว่าวัตถุจะเรียบก็ตาม เครื่อง แปร สภาพ แสง จะ ติด ตาม ความ สว่าง เพราะ นั่น เป็น ข้อมูล ที่ มี อยู่; มัน ไม่ รู้ ว่า บริเวณ มืด ใด หมาย ถึง ความ ลึก และ ซึ่ง หมาย ถึง แสง.
เพื่อบรรเทาการถ่ายภาพ ลดความฟุ้งซ่านของพื้นหลัง ผิวที่ไม่ต้องการ และพิจารณาการวาดภาพความสัมพันธ์สูงอย่างชัดเจน อย่า คิด ว่า การ เปลี่ยน แปลง แบบ อัตโนมัติ จะ ทํา ให้ คุณ มอง เห็น หรือ แยก ตัว เอง ออก จาก ฉาก เหตุ การณ์. ภาพ ที่ สะอาด และ มี การ ปลูก พืช ผล ที่ มี ความ แตก ต่าง กัน พอ สม ควร เป็น การ ทดลอง ที่ มี ประโยชน์ มาก กว่า การ ถ่าย รูป ที่ มี งาน มาก ๆ ทั้ง หมด. ถ้าแหล่งนั้นคือ JPEG ให้ใช้เครื่องมือแปลงภาพแบบ STL (PEG) แทน ↗ แฟ้มภาพประเภท JPG ไปยังเครื่องมือแปลงค่า STL ↗ PNG ถึง STL
ตั้งค่ามิติทางกายภาพ ก่อนที่จะทําการค้นหารายละเอียด
ความกว้างควบคุมขนาดแนวนอนของการแสดงผลที่ตรวจพบในมิลลิเมตร ความสูงตามสัดส่วนตัวอย่าง การเลือกขนาดทางกายภาพที่ถูกต้อง สําคัญมาก เพราะความจุของคุณสมบัตินั้น ขึ้นอยู่กับขนาดจริง ไม่ใช่ขนาดที่จอคุณดู สันเขา แคบ ๆ อาจ เห็น ได้ ชัด จาก ภาพ ขยาย และ ยัง เล็ก เกิน ไป สําหรับ การ วาง แบบ พิมพ์ เฉพาะ. คุณ จะ ใช้ แผ่น กระเบื้อง นี้ ได้ จริง ๆ ไหม?
สําหรับ การ ทดลอง ครั้ง แรก ความ กว้าง พอ ประมาณ และ การ บรรเทา ตื้น ทํา ให้ การ แปล ง่าย ขึ้น. ให้ ความ ลึก พอ ๆ กับ รอย เท้า ทั่ว ไป. ความ ลึก ที่ สูง ขึ้น ทํา ให้ ทั้ง อุปกรณ์ ที่ เป็น ประโยชน์ และ เสียง ที่ ไม่ พึง ประสงค์ มี มาก เกิน ไป. มันสามารถสร้างกําแพงชันได้ ด้วยพื้นที่ใกล้เคียง พิกเซลที่แตกต่างกันอย่างมาก ช่วงความสูงที่มากกว่า ไม่สามารถดึงข้อมูลสูญหายได้ ถ้าภาพเบลอ ความลึกที่เพิ่มขึ้น มักจะสร้างเรขาคณิตที่ไม่ชัดเจนสูง ปรับ ปรุง ต้น กําเนิด ให้ ดี ขึ้น ก่อน แล้ว เลือก ความ ลึก ที่ เหมาะ กับ จุด ประสงค์ ของ มัน.
ให้ การ บรรเทา แก่ ฐาน ที่ สนับสนุน
ฐาน แข็ง เป็น วัสดุ ที่ มี ความ เสมอ ต้น เสมอ ปลาย ใต้ ผิว ดิน ที่ แตก ต่าง กัน. วิธีบรรเทาทุกข์ของเราต้องใช้ความหนาของฐานศูนย์ เพื่อให้ด้านล่างปิดแม้ที่ความสูงแมพถึงค่าต่ําสุด ค่าปริยายคือ 1 มม. การ พิมพ์ แบบ นี้ จะ มี คุณค่า พอ สําหรับ การ พิมพ์ ตาม วิธี การ ของ ผู้ พิมพ์ หรือ ไม่. แผ่น ป้าย ที่ ยืดหยุ่น ได้ กว้าง และ มี ของ แข็ง เล็ก ๆ ที่ จําเป็น ต่าง กัน. ทําการปฏิบัติต่อค่าปริยายเป็นจุดเริ่มต้นแก้ไขได้ และตรวจสอบโครงสร้างที่ถูกตัดแล้ว ก่อนที่จะพิมพ์ใหญ่
เลือกรายละเอียดที่มีงบประมาณตัวอย่างในใจ
การตั้งค่าสูงใช้ตัวอย่าง 512 ตามขอบภาพที่ยาวที่สุด มิติอื่น ๆ ถูกปรับขนาดตามสัดส่วน ตัว อย่าง มาก ขึ้น สามารถ รักษา การ เปลี่ยน แปลง ที่ เล็ก กว่า ไว้ ได้ แต่ ก็ เพิ่ม จํานวน ของ สาม เหลี่ยม, เวลา ผ่าน ไป, การ ใช้ ความ จํา, และ ขนาด STL ด้วย. การ ปลด ชนวน รูป สี่ เหลี่ยม ผืน ผ้า ต้อง มี ทั้ง ด้าน บน และ ล่าง รวม ทั้ง ผนัง รอบ ด้าน. การ สุ่ม แบบ แนว นอน และ แบบ แนวตั้ง จึง เพิ่ม จํานวน สามเหลี่ยม ผิว หลัก ได้ ประมาณ สี่ เท่า ไม่ ใช่ สอง เท่า. นี่ เป็น เรื่อง สําคัญ โดย เฉพาะ ใน โทรศัพท์ และ แล็ปท็อป ที่ เก่า แก่ กว่า.
ใช้ ราย ละเอียด ที่ ลด ลง เพื่อ สํารวจ ดู ราย ละเอียด โดย รวม แล้ว ใช้ ราย ละเอียด สูง สําหรับ การ ส่ง ออก ครั้ง สุด ท้าย. ถ้า แหล่ง นั้น มี รูป ร่าง เรียบ ง่าย เท่า นั้น ตัว อย่าง เพิ่ม อาจ ไม่ ได้ ช่วย ปรับ ปรุง ให้ ดี ขึ้น อย่าง เห็น ได้ ชัด. ถ้า มี ลักษณะ เล็ก ๆ ที่ คม ชัด หลาย อย่าง ราย ละเอียด ที่ สูง กว่า จะ ทํา ให้ เกิด ความ บกพร่อง มาก ขึ้น. ขนาดของแฟ้มไม่ใช่คะแนนคุณภาพ การ ทํา เช่น นี้ อาจ ทํา ให้ เกิด เสียง รบกวน ได้.
เข้าใจความราบรื่นโดยไม่ต้องคาดหวังเครื่องมือซ่อมแซม
ตัวเลือกที่เรียบเรียงได้เฉลี่ย ตัวอย่างความสว่างที่อยู่ใกล้ ๆ ก่อนที่จะสร้างพื้นผิวที่ความสูง มันสามารถลดรอยแหลมที่แยกออกมา และการเปลี่ยนแปลงความอ่อนนุ่ม ที่เกิดจากการรบกวน มัน ไม่ ได้ ออก แบบ แสง ให้ ส่อง กลับ มา, ให้ ความ สว่าง ไป รอบ ๆ ทุก ด้าน, หรือ รับ ประกัน ว่า จะ พิมพ์ ได้. เส้น แบ่ง ที่ แตก ต่าง กัน อย่าง มาก ยัง คง เป็น เส้น ที่ เปลี่ยน ความ สูง อย่าง แท้ จริง แม้ ว่า จะ ผ่าน ทาง น้ํา ลื่น ใน ท้อง ถิ่น แล้ว ก็ ตาม. สําหรับคุณสมบัติที่สําคัญ เปรียบการส่งออกเรียบและไม่ motheed ในมิติเดียวกันแทนการถือครองหนึ่งอยู่เสมอ เหนือกว่า
เมื่อรายละเอียดเล็กน้อยที่เพิ่มขึ้นหายไป ภายใต้ความราบรื่น มีการค้ามากกว่าล้มเหลวลึกลับ การ ดําเนิน งาน อย่าง เดียว กัน นี้ ซึ่ง ขจัด การ เปลี่ยน แปลง ที่ ไม่ พึง ประสงค์ ออก ไป อาจ ทํา ให้ คน ที่ ต้องการ อ่อน ลง ได้ ด้วย. เพิ่มความกว้างของคุณสมบัติในความสูงแมพ, ลดเสียงรบกวนในเครื่องมือแก้ไขหรือปิดการทํางานอย่างนุ่มนวล รักษาความสูงที่กว้าง การเปลี่ยนแปลงในแหล่งที่มา เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ การ ทํา เช่น นี้ มัก จะ ช่วย ควบคุม การ ใช้ มาก กว่า การ พึ่ง ทาง เลือก ระดับ โลก เพียง ทาง เดียว เพื่อ แยก ว่า การ บรรเทา ความ หมาย ของ เมล็ด พืช จาก การ ถ่าย ภาพ นั้น มี ความ หมาย อย่าง ไร.
รักษา ขอบ เขต ที่ เป็น รูป ทรง
การ ถ่าย ภาพ แบบ โอพอล เต็ม รูป โดย ปกติ จะ ทํา ให้ เกิด การ ปลด เปลื้อง รูป ทรง สี่ เหลี่ยม ผืน ผ้า ใน แบบ อัตโนมัติ. จิตรกรรม ที่ มี ความ โปร่งใส อย่าง แท้ จริง สามารถ ทํา ให้ เกิด การ บรรเทา ที่ มี รูป ทรง ภาย หลัง การ เคลื่อน ไหว ของ โอ ปา เก. พื้นที่โปร่งใสไม่จําเป็นต้องกลายเป็น ระนาบสีขาวที่แข็ง คุณ สามารถ เลือก รูป สี่ เหลี่ยม ผืน ผ้า แบบ จงใจ ได้ ด้วย เมื่อ คุณ ต้องการ แผ่น ป้าย. การคัดเลือกและการจับคู่แบบพื้นหลังนั้นแยกการตัดสินใจออกจากกัน ข้อแรกบอกว่าวัสดุอยู่ที่ไหน ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งบอกว่า ผิวบนควรจะสูงขนาดไหน
โหมดสีสีขาวและลบสีสีดํา เลือกวัสดุโดยใช้สีภาพ งานศิลปะง่ายๆ ก็มีประโยชน์ได้ แต่สามารถลบรายละเอียดสีที่คล้ายกันออกไปได้ ถ้า ส่วน ที่ สว่าง ขึ้น กลาย เป็น หลุม โดย ไม่ คาด หมาย จง ตรวจ สอบ ดู ว่า มี ความ ลึก ที่ เปลี่ยน ไป ใน ช่วง หลัง. เพื่อ จะ ได้ รับ การ บรรเทา อย่าง ต่อ เนื่อง พร้อม กับ หุบเขา ที่ สดใส จง เก็บ บริเวณ นั้น ไว้ เป็น ที่ ราบ สูง และ ให้ การ วาง แผนที่ สูง ควบคุม ความ สูง ของ มัน. มัคคุเทศก์ การ เตรียม ขอบ เขต อธิบาย ความ แตก ต่าง ระหว่าง พิกเซล ที่ โปร่งใส กับ พิกเซล ขาว ใน ราย ละเอียด. ↗ ทิศทางการเตรียมการแบบพื้นฐาน
อ่านภาพตัวอย่างเป็นเรขาคณิต
โมเดลนี้ใช้วัสดุที่มองเห็นสีเทาเป็นกลาง เพื่อให้เงาช่วยเผยรูปร่างพื้นผิว สีเทาไม่ได้บ่งบอกเฉพาะเส้น ไหมหรือสีที่เก็บไว้ใน STL หมุนไปตรวจสอบด้านต่ํา ด้านสูงและด้านล่าง ใช้ ลวด ถัก เพื่อ ดู โครง สร้าง ของ สาม เหลี่ยม แต่ กลับ ไป ดู ภาพ ที่ มี ลักษณะ ปกติ เพื่อ จะ ตัดสิน ว่า รูป ร่าง หน้า ตา เป็น อย่าง ไร. การ ทํา ภาพ แสดง ภาพ อาจ ดู น่า ตื่น เต้น เมื่อ อยู่ ใต้ แสง ที่ ชี้ นํา ดัง นั้น จง อ่าน ดู มิติ ที่ ได้ รายงาน ไว้ แทน ที่ จะ ตัดสิน ความ สูง เฉพาะ แต่ โดย อาศัย เงา.
ดาวน์โหลดแฟ้มและเรียกมันใหม่อีกครั้งในเครื่องมือแสดงผล STL เพื่อตรวจสอบเรขาคณิตส่งออก แล้ว ใส่ ลง ไป ใน กระป๋อง และ ตรวจ ดู หลาย ชั้น. การ ตรวจ สอบ ดู ว่า มี การ ใช้ ฐาน อยู่ ที่ ไหน, รอย เท้า ที่ ตรง กับ บริเวณ ที่ มี จุด ประสงค์ ใน การ ก่อ สร้าง, และ ลักษณะ ที่ แคบ ๆ ทํา ให้ มี ทาง วาง มือ จริง ๆ. การเตรียมเครื่องพิมพ์และเมชเป็นขั้นตอนที่แตกต่างกัน พื้นผิวสามารถปิดทางคณิตศาสตร์ได้ ยังคงมีข้อมูลที่ การปรับแต่งวัสดุและเครื่องพิมพ์ในปัจจุบันของคุณ ไม่สามารถทําซ้ําได้อย่างมีประโยชน์ ↗ ตัวแสดง STL
วิธีที่จะเปรียบเทียบการตั้งค่าที่ควบคุมได้
เปลี่ยนตัวแปรทีละตัวแปร เริ่ม ด้วย ความ กว้าง, พื้น ฐาน, และ ราย ละเอียด. ส่งออกเป็นรุ่นตื้นๆ และลึกหนึ่งรุ่น แล้วเปรียบเทียบมันกับมุมมองเดียวกัน เปรียบเทียบต่อไปเรียบและปิด สุดท้ายการทดสอบกลับด้าน ถ้าค่าความสูงไม่แน่นอน วิธี นี้ ทํา ให้ เป็น ไป ได้ ที่ จะ ระบุ สาเหตุ ที่ แบบ ของ การ พัฒนา. การ เปลี่ยน ความ ลึก, ความ แตก ต่าง, ระดับ, และ ภูมิ หลัง ร่วม กัน ทํา ให้ ยาก ที่ จะ รู้ ว่า การ ตัดสิน ใจ แบบ ไหน ก่อ ผล ที่ ดี กว่า หรือ เลว ร้าย กว่า.
ใช้ชื่อแฟ้มที่บันทึกการตั้งค่า และคงค่าความสูงของภาพเดิมไว้ คุณสามารถฝึกบรรเทาความอึดอัด ในชุดสะสมแบบฟรีของเรา ก่อนการตกแต่งแบบต้นฉบับ ถ้าโปรแกรมจําลองต้องการรูปแบบเมชอีกแบบ ให้ใช้ STL ไป OBJ การเปรียบเทียบรูปแบบของเราอธิบายว่าทําไมการเปลี่ยน สามเหลี่ยมรักษา แต่ไม่ได้ฟื้นฟูประวัติของ CAD ที่แก้ไขได้ แหล่งที่มาและการตั้งค่าการทํางาน ที่ไม่สามารถทําลายได้ ยังคงเป็นวิธีที่ดีที่สุด ↗ คลังภาพแบบเสรี ↗ STL ที่ OBJ ↗ เปรียบเทียบรูปแบบ
ก่อนการเรียกการบรรเทาเสร็จสิ้น
Check deck ความกว้างน้อยที่สุด, ความสูงรวม, ความหนาฐาน, และการกําหนดทิศทางครั้งสุดท้าย ลอง ทํา เครื่องหมาย เล็ก ๆ ใน การ ตรวจ สอบ เมื่อ ไม่ คุ้น เคย หรือ ราย ละเอียด นั้น สําคัญ. การ ทดสอบ อาจ เผย ให้ เห็น ว่า คุณ จําเป็น ต้อง มี ความ แตก ต่าง ที่ รุนแรง กว่า, มี รอย เท้า กว้าง กว่า, หรือ มี ความ สูง ต่ํา กว่า. เก็บไฟล์การแปลงและแผ่นหินไว้ร่วมกัน เพื่อการทดลองที่ประสบความสําเร็จจะได้ซ้ํา การ เตรียม ตัว อย่าง รอบคอบ มี ค่า ยิ่ง กว่า การ มติ ที่ เพิ่ม ขึ้น ครั้ง แล้ว ครั้ง เล่า โดย ไม่ ตรวจ สอบ ว่า วัตถุ นั้น ต้องการ อะไร.