STLFILE MAKER
เครื่องมือฟรี ประมวลผลแฟ้มภายใน แฟ้มของคุณอยู่ในเบราว์เซอร์

เครื่องมือออนไลน์เสรี

BMP ถึงเครื่องมือแปลงค่า STL

สร้างกรอบหรือระดับสีเทาบรรเทาการเขียนภาพจากภาพ BMP โดยใช้หน่วยภาพที่ถูกถอดรหัสในท้องถิ่น

ยังไม่มีการเลือกแฟ้ม

ตั้งค่าขั้นสูง

พิกเซลมืดถูกยกขึ้นโดยค่าปริยาย โหมดเส้นกรอบจะใช้ความลึกแบบสม่ําเสมอ

เลือกแฟ้มที่จะใช้เริ่ม

ตัวอย่าง 3 มิติ
◇นางแบบของคุณจะปรากฏตัวที่นี่เลือกแฟ้มและแปลงมาแสดงตัวอย่าง
ไม่มีตัวอย่างการโหลดโดยอัตโนมัติ
ลากเพื่อหมุน ; เลื่อนหรือบีบเพื่อย่อขนาด
✓ แฟ้มอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ✓ แสดงตัวอย่างสีเทา 3 มิติ✓ ดาวน์โหลดแบบฟรี✓ ไม่จําเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้

FROM FILE TO FINISHED MESH

จะแปลงแฟ้มของคุณอย่างไร

01

เลือกแฟ้มของคุณ

เลือกแฟ้มที่รองรับจากอุปกรณ์ของคุณ ตรวจสอบรูปแบบและค่าจํากัด

02

ทบทวนการตั้งค่าของคุณ

เลือกโหมดที่ถูกต้อง, ขนาดและรายละเอียด กําลังประมวลผลในเบราว์เซอร์ของคุณ

03

ออกแบบและดาวน์โหลด

หมุนภาพตัวอย่าง บันทึกการแสดงผลหน้าจอ และตรวจสอบในโปรแกรมตัวถัดไป

วิธี ที่ การ STL ทํางาน

ตัวถอดรหัสภาพอ่านเฟรมแรก และแปลงเป็น PNG พิกเซล ก่อนที่จะมีการประมวลผลแบบเส้นพาด หรือระดับความสูงแมพ การ พ่น น้ํา มี จํากัด 512 จุด ใน ขอบ ที่ ยาว ที่ สุด.

ความเข้ากันได้และข้อจํากัด

ชั้น และ ภาพ เคลื่อนไหว ไม่ ได้ ถูก เก็บ รักษา ไว้. ภาพ HDR กลายเป็นพิกเซลที่แสดงจากระยะไกล; สีไม่ถูกเก็บไว้ในรูปแบบมาตรฐาน STL นี่ ทํา ให้ เกิด การ ผ่อน คลาย หรือ การ ระเหย ไม่ ใช่ การ สร้าง ผิว ดิน ที่ ถูก ปิด ซ่อน ไว้.

หาผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือกว่านี้

เริ่ม ด้วย แหล่ง ที่ สะอาด, เลือก มิติ ที่ เหมาะ กับ การ ใช้ ที่ ตั้งใจ ไว้, และ ตรวจ สอบ ดู ว่า แฟ้ม ส่ง ออก นั้น มี ความ หมาย อย่าง ไร. การ เปลี่ยน แปลง ที่ ประสบ ความ สําเร็จ ไม่ ได้ รับ ประกัน ว่า จะ ใช้ วิธี พิมพ์ หรือ ซ่อม เมช แบบ อัตโนมัติ. เชิญ อ่าน คู่มือ การ ทํา งาน ที่ ละเอียด ถี่ถ้วน สําหรับ การ ตัดสิน ใจ ที่ สําคัญ. ↗ ส่วนเสริมการทํางานแบบละเอียด

กําลังทําข้อจํากัด

ภาพราสเตอร์: 20 MB และ 24 ล้านพิกเซล SVG: 2 MB. อิมเมจตัวอย่างมีถึง 512 จุดบนขอบที่ยาวที่สุด ความกว้าง 10 ถึง 300 มม. สูงสัดส่วน 1 ถึง 600 มม. ความลึก 0.2 ถึง 20 มม. มาตรา 0.5 ถึง 10 มม.

ทีละแฟ้ม ประมวลผลหยุดหลัง 90 วินาที แฟ้มยังอยู่ในหน่วยความจําของเบราว์เซอร์ และไม่มีการแปลงที่ถูกอัปโหลดไป การทําแฟ้มให้สมบูรณ์ ผลที่ได้ก่อนหน้านี้จะถูกแก้ไขใหม่ การปิดแท็บจะปล่อยข้อมูลการทํางาน

คํา ถาม เกี่ยว กับ การ เจรจา กัน

มี การ เปลี่ยน ข้อมูล อะไร ระหว่าง การ เปลี่ยน แปลง?

ชั้น และ ภาพ เคลื่อนไหว ไม่ ได้ ถูก เก็บ รักษา ไว้. ภาพ HDR กลายเป็นพิกเซลที่แสดงจากระยะไกล; สีไม่ถูกเก็บไว้ในรูปแบบมาตรฐาน STL นี่ ทํา ให้ เกิด การ ผ่อน คลาย หรือ การ ระเหย ไม่ ใช่ การ สร้าง ผิว ดิน ที่ ถูก ปิด ซ่อน ไว้.

ฉันจะตรวจสอบผลการส่งออกอย่างไร

เปิด STL แสดงผลในเครื่องมือแสดง STL จากนั้นตรวจสอบมาตราและเรขาคณิตในเครื่องตัดกระดาษของคุณ การแสดงผลแบบ OBJ สามารถตรวจสอบได้ในโปรแกรม Msh ↗ ตัวแสดง STL

ฉันจะเรียนรู้ได้มากกว่านี้ที่ไหน

อ่านคู่มือที่เกี่ยวข้อง หรือสํารวจตัวอย่าง STL เดิม ↗ ไกด์ที่เกี่ยวข้องกัน ↗ ตัวอย่าง STL ทั่วไป

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

IMAGE TO 3D

PNG ถึง STL

สร้างกรอบที่สะอาดจาก PNG แบบโปร่งใส หรือเปลี่ยนงานศิลปะระดับสีเทา ให้กลายเป็นการบรรเทา ผ้า ลินิน ที่ โปร่งใส ไม่ ได้ เป็น แบบ สี่เหลี่ยม.

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น
IMAGE TO 3D

JPG ถึง STL

แปลงภาพ JPEG ให้เป็นภาพบรรเทาทุกข์ระดับสีเทา หรือภาพเขียนแบบถอดความสูง หลังจากลบพื้นหลังที่เรียบง่ายออกไป

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น
IMAGE TO 3D

STL ของ SVG

เปลี่ยนเส้นทางของ SVG ที่ยึดติดตัวเอง และรูปร่างเป็นโครง คุณ STL หรือบรรเทา แปลงข้อความเป็นพาธก่อนที่จะอัปโหลด

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น
IMAGE TO 3D

DPX ถึง STL

สร้างกรอบหรือระดับสีเทาของการบรรเทาความเข้มของงานศิลปะ DPX โดยใช้ค่าภาพที่ถูกถอดรหัสในท้องถิ่น

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น
IMAGE TO 3D

แฟ้มภาพประเภท TIFF ถึง STL

สร้างกรอบ หรือแผ่นสีเทาเพื่อบรรเทาการวาดภาพแบบ TIFF โดยใช้หน่วยพิกเซลที่ถอดรหัสได้ภายในเครื่อง

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น
IMAGE TO 3D

WPG ถึง STL

สร้างกรอบหรือระดับสีเทาของการบรรเทาความเข้มของงานศิลปะ WPG โดยใช้ค่าภาพที่ถูกถอดรหัสในท้องถิ่น

เปิดเครื่องมือแปลงค่าเป็น