STL 파일을 편집하는 방법 : 메쉬 편집 또는 CAD 재구성을 선택하십시오 - 편집 일

AI-generated 편집 일러스트, 변환 결과의 스크린 샷이 아닙니다.

STL을 편집하면 삼각형으로 만든 표면과 함께 작업합니다. 파일은 일반적으로 sketches, 압출 기능, 치수 제약 또는 원래 디자인의 건설 역사를 포함하지 않습니다. 그것은 그것을 uneditable하지 않습니다. 변경 사항과 일치하는 방법을 선택해야 합니다. 표면 편집용 메쉬 작업, 또는 재구성을 위해서는 치수 구동 CAD 모델을 필요로 합니다.

성공이 좋아 보이는 것을 결정하는 것이 시작되었습니다. 장식적인 목표를 자전해서, 편평한 기초를 삭감하고, 구멍을 뚫고 기계적인 집합을 재설계하는 것은 다른 일입니다. 한 가지에 적합한 워크플로는 다른 경우의 효율 또는 inaccurate가 될 수 있습니다. STL 뷰어를 사용하여 파일을 검사하고, 편집을 계획하고, 참조를 보존하고 결과를 확인하기 위해 아래의 단계를 따르십시오. ↗ STL 뷰어

편집을 선택하기 전에 파일을 검사

전체 치수, 오리엔테이션 및 끊긴 부품 수를 확인합니다. 파일에는 그늘진 전망이 1개의 목표와 닮을 때 조차 몇몇 포탄을 포함할 수 있습니다. 몇몇 포탄은 분리되는 편지 집합 성분과 같은 의도합니다. 다른 사람은 스캔 또는 이전 수리로 왼쪽 조각입니다. 구조에 따라 사고로 유용한 기하학 또는 merging 부품을 삭제하는 것은 독립적으로 유지해야합니다.

변화할 지역에 밀접하게 봐. 낮은 해상도 원은 이미 눈에 띄게 직면 할 수 있지만 스캔 된 표면은 단두 삼각형을 포함 할 수있다. 이 소스는 편집에 다르게 응답합니다. 삼각형의 세로를 증가 시키면, 자동적으로 코아르세 수출의 누락된 곡률을 회복하고, 이를 공격적으로 감소시킬 수 있습니다.

지정된 측정을 사용하여 의도한 단위를 확인합니다. STL 좌표는 신뢰할 수있는 보편적 인 단위 선언을 수행하지 않습니다. 5mm 홀을 확대 할 계획이라면 먼저 전체 모델이 올바른 스케일에서 해석되어야합니다. 참고 측정을 아래로 작성하고 수출 및 재임포트를 통해 사용할 수 있습니다.

복사에 원본과 작업을 유지

수리, 단순화 또는 Boolean 작업을 적용하기 전에 비접촉 된 복사본을 저장하십시오. 몇몇 편집은 복구하기 어려운 지형을 쫓아내는 실제적인 감각에 파괴됩니다. 수리 도구는 유지하도록 설계된 구멍을 채울 수 있으며, 분리 된 부품에 속하는 주변 표면을 병합 할 수 있습니다. 원본 참조는 메모리에 의존하는 대신 변경을 비교 할 수 있습니다.

clear 개정명과 어떤 변경 사항들을 기록합니다. 예를 들어, 다른 버전과 더 큰 장착 구멍으로 평평한베이스를 구분합니다. 몇 가지 작업이 필요한 경우, 체크 포인트를 저장할 수 있습니다. 이 작업을 쉽게 찾을 수 있도록하는 작업이 문제를 도입하고 그 단계 만 재시동합니다.

작업 응용 프로그램의 프로젝트 형식뿐만 아니라 STL 파일을 보존합니다. 프로젝트는 수출 중 사라지는 선택, 수정자 또는 분리된 개체를 유지할 수 있습니다. 수출한 메시는 교환을 위해 유용합니다, 그러나 수정을 창조하기 위하여 이용된 편집 가능한 구조를 포함하지 않을지도 모릅니다. 모두 유지 불필요한 반복 작업.

straightforward 모양 편집을 위한 메시 가동을 사용하십시오

움직이고, 회전하고 균일하게 스케일링하는 객체는 보통 직접 메쉬 작업입니다. 플래너 컷은 다른 일반적인 예입니다: 선택한 비행기 아래에 지역을 제거하고 결과 경계를 닫을 수 있습니다. 이 변경은 분석 CAD 표면으로 각 삼각형을 재구성하지 않습니다. 메쉬 편집기는 기존 표현과 직접 작동 할 수 있습니다.

절단을 위해, 가동 후에 모자와 인접한 표면을 검열하십시오. 여러 오버랩을 통해 비행기는 여러 경계를 생성할 수 있으며, 도구는 서로 다른 처리 할 수 있습니다. 새로운 기초가 실제로 평평하고 닫히는다는 것을 확인하십시오. 슬라이서에서, 부드러운 보기 캡을 듬뿍 사용한 첫 번째 레이어를 검사합니다.

균일 한 스케일링은 모든 치수를 함께 변경합니다. Nonuniform scaling은 ellipses로 원을 찡그림과 매트 기능 사이의 관계를 변경할 수 있습니다. 당신이 더 큰 구멍을 필요로 하는 경우에, 전체 모델을 기지개하는 것은 보통 틀린 가동입니다. 해당 기능을 다시 구축할 수 있는 적당한 커터를 사용하여 대신 로컬 변경을 정의합니다.

깨끗한 교차로와 Boolean 작업을 사용합니다.

Boolean 차이는 다른 한 볼륨을 빼기로 구멍을 만들 수 있습니다. 조합은 올려진 편지를 가진 역행 판을 결합할 수 있습니다. 이 작업은 참여 메쉬가 닫히고 일관적으로 중심적이고 명확하게 교차 할 때 가장 예측할 수 있습니다. 의 표면은 정확히 동일한 비행기를 만들 수 있습니다.

측정을 사용하여 절단 객체를 위치는 관점에서 볼 수 있습니다. 장착 구멍의 경우, 그것의 센터, 직경 및 방향을 확인하십시오. 얇은 캡이 남아 있지 않도록 의도한 지역을 통해 커터를 완전히 확장하십시오. 가동을 적용한 후에, 두 입구 및 커트에 의해 창조된 어떤 내부 벽을 검열하십시오.

시각적 오버랩은 반드시 합병되지 않습니다. 두 개의 객체는 나머지 쉘을 교차하면서 결합 될 수 있습니다. 다운스트림 프로세스가 한 가지 연속 볼륨을 필요로한다면, 실제 조합을 사용하고 결과를 확인합니다. 이 구분은 텍스트와 로고에 특히 관련이 있으며, 백킹은 성공적인 지하학 병합 없이 섬을 시각적으로 연결할 수 있습니다.

멸종의 멸종이 없는 수리 결함

일반적인 메시 결점은 열린 경계, 거꾸로 한 얼굴, 복제한 표면 및 각자 단면도를 포함합니다. 수리 도구는 이러한 문제를 식별하고 수정할 수 있지만, 한 번의 클릭 수리는 의도한 디자인이 살아남는 보증이 아닙니다. 도구는 항상 deliberately open mouth 또는 channel에서 누락된 얼굴을 구별할 수 없습니다.

각 수리 구역을 검사합니다. 큰 오프닝이 채워진 경우, 닫히는 것이 무엇인지 묻습니다. 몇몇 성분이 결합된 경우에, 그들의 별거가 기능적인지 검사하십시오. 스캔에서 자동 세척은 얕은 조각이나 작은 가장자리 세부 사항을 부드럽게 할 수 있습니다.

슬라이서의 레이어 미리보기를 추가 체크로 사용, 뿐만 아니라 하나. 몇몇 슬라이서는 수출한 파일에서 남아 있는 문제를 숨길 수 있는 접합 도중 특정 메시 결점에 대 한 보상합니다. 한 가지 응용 프로그램에 수락 가능한 모델을 다른 곳에서도 동작할 수 있습니다. 편집된 파일이 공유될 때마다 깨끗한 기하학적 결과를 저장합니다.

CAD 재구성을 선택하여 치수 중심의 변경

정확하게 위치된 기능을 반복적으로 변경해야 하는 경우 CAD의 관련 기하학을 재개합니다. STL를 시각적 또는 측정 참조로 사용하여 스케치, 치수 및 새로운 디자인 의도를 표현하는 기능을 정의합니다. 이것은 더 많은 일일 수 있습니다, 그러나 중요한 차원이 통제하게 쉬운 모형을 일으킵니다.

직접 메쉬 - 투 - 고체 변환은 반드시 깨끗한 기하학적 모델을 만들지 않습니다. 별도의 플래너 얼굴로 각 삼각형을 표현할 수 있습니다. 그런 결과는 크고 어둡게 편집 할 수 있습니다. 특히 소스 메쉬가 dense 때. 파일 형식은 밑면 구조가 남아있는 동안 변경할 수 있습니다.

STL-to-STEP 가이드는 이 구별을 설명합니다. STEP은 CAD 형상을 포함 할 수 있지만 STEP에 대한 얼굴 표현을 내보내는 것은 원래 스케치 또는 매끄러운 표면을 자동으로 복구하지 않습니다. 제한된 가동을 위해 임시 단단한 또는 미래 디자인 일을 위한 제대로 재구성한 모형이 필요로 하는지 결정하십시오. ↗ STL-to-STEP 가이드

편집이 혜택을 때만 단순화

결정은 삼각형의 수를 감소시킵니다. 반응을 개선하고 조작하기 쉬운 무거운 스캔을 만들 수 있지만 표면의 약도를 변경합니다. 표시된 파일 크기가 아닌, 가시성과 치수 오류에 근거한 감소를 선택합니다. 작은 곡선 기능이 아닙니다.

응용 프로그램이 그것을 허용하는 중요한 경계를 보호합니다. 구멍, 날카로운 가장자리, 매트 표면 및 얇은 벽은 가까운 비교를 가치가 있습니다. 단순하게 한 후, 그 물질을 측정하고 여러 방향으로 실루엣을 볼 수 있습니다. 모델은 한 각도에서 유사하게 보일 수 있으며 반대면에 중요한 노치를 잃습니다.

Subdivision에는 반대 수치가 있지만, inherently add trustworthy details는 없습니다. 분할 삼각형은 더 많은 vertices를 만듭니다; 그 vertices는 알고리즘에 따라 모양을 변경합니다. Neither 작업은 정확한 원래 CAD 표면을 알고 있습니다. 이 도구를 사용하면 외관 또는 편집 편의성에 대해 의도적으로 사용되며, absent 정확도를 회복 할 것을 약속하지 않습니다.

수출 및 재투자 결과

편집 후, 새로운 STL을 수출하고 독립적으로 엽니 다. 스케일, 오리엔테이션 및 수정된 영역을 확인 합니다. 이 객체 선택에 실수를 잡고, 응용 프로그램 또는 수출 범위를 변환합니다. 작업 장면이 커터, 참조 개체 또는 숨겨진 사본을 포함하면 실수로 출력의 일부가되지 않았다는 것을 확인합니다.

OBJ를 선호하는 편집기의 경우, STL-to-OBJ 도구는 다른 표현의 삼각형 형상을 보존합니다. STL-to-OBJ 워크플로우 가이드를 읽어 보세요. 작업이 완료되면, OBJ to STL는 인쇄 지향 메쉬 형식으로 지원되는 다각형 형상을 반환 할 수 있습니다. ↗ STL-to-OBJ 공구 ↗ STL-to-OBJ 워크플로우 가이드 ↗ OBJ로STL

마지막으로, 당신의 원래의 정의에 대한 결과를 비교. 새로운 기초는 평평해야, 구멍은 예정된 크기가 있어야 하고, 주위 기하학은 intact 남아 있어야 합니다. 대표 결과를 결합하고 제조하기 전에 레이어를 검토합니다. 효과적인 STL 편집은 가장 복잡한 가동을 이용하여에 관하여 아닙니다; 그것은 가장 작은 잘하의 밑에 서있는 변화하고 수출한 메시가 실제로 그것을 포함합니다 확인하는 방법에 관하여 입니다.

가능한 한 작은 섹션으로 적합 테스트

중요한 연결이 큰 부분이라면, 수정된 인터페이스를 포함하는 작은 부분을 인쇄하는 것을 고려하십시오. 이 물질을 완전 프로토 타입에 필요한 물질을 투여하지 않고 통관 문제를 발견 할 수 있습니다. 최종 스케일의 섹션을 유지하고 의도한 오리엔테이션 및 프로세스 설정을 사용합니다. 성공적인 로컬 피팅은 모든 부분의 전체 디자인을 유효하지 않지만 변경되는 특정 기능에 대한 유용한 증거를 제공합니다.