투명 PNG를 깨끗한 STL 개요로 전환하는 방법 - 편집 일러스트

AI-generated 편집 일러스트, 변환 결과의 스크린 샷이 아닙니다.

투명 PNG는 깨끗한 3D 모양이 될 수 있습니다. 키는 인쇄 가능한 재료로 이미지 캔버스에 모든 픽셀을 치료하는 것보다 윤곽으로 투명성을 사용합니다. 이 가이드는 다운로드한 STL를 검사하기 위해 로고 준비 과정을 따르고 있습니다.

설정 선택하기 전에 결과를 선택하십시오.

문구 이미지에서 STL에 숨겨진 두 가지 다른 작업이 있습니다. 개요 압출은 플랫 실루엣을 가지고 심지어 두께를 제공합니다. Heightmap Relief는 밝기에 따라 그림 다른 높이의 다른 부분을 제공합니다. 문자, 작은 기호 또는 장식 마크는 일반적으로 첫 번째 그룹에 속합니다. 지형지도 또는 의도적으로 준비 된 회색 조각은 두 번째에 속합니다. 잘못된 방법을 선택하면 변환이 제대로 작동 할 때도 예상치 못한 범퍼 표면으로 간단한 검은색 로고를 전환 할 수 있습니다.

우리의 PNG는 STL 변환기는 개요 압출 및 높은 세부 사항으로 시작합니다. 투명 소스의 경우, 자동 배경 취급은 알파 채널을 따릅니다. PNG의 빈 부분은 모델에 빈. 모양에는 바닥과 측벽이 있습니다, 그러나 본래 이미지가 직사각형이기 때문에 추가 장방형을 단순히받지 않습니다. 백클이 의도한 결과라면, 원치 않는베이스를 제거하려고 시도 대신 전체 직사각형 배경 설정을 선택하십시오. ↗ PNG로 STL 변환기

실제로 어떤 투명도가 의미

알파는 흰색 배경과 다릅니다.

PNG 픽셀에는 색상 정보가 있으며, 불투명성을 설명하는 알파 값이 있습니다. 완전히 투명한 화소는 그것의 숨겨지은 색깔이 검정, 백색, 또는 무언가 다른 경우에 보이지 않는 조차 입니다. 풀 불투명과 흰색 픽셀은 여전히 그림의 일부입니다. 이 경우 흰색 웹페이지와 유사하지만, 변환기는 다르게 치료해야합니다. PNG로 백 배경 JPEG를 저장하면 의미있는 투명도를 자동으로 만들거나 작품 주위에 흰색 영역을 제거하지 않습니다.

이미지 편집기에서 checkerboard에 소스를 검사합니다. 체크 보드가 작품 주위에 나타나면, 배경은 정말 투명합니다. 주변 지역이 흰색을 유지한다면, 불투명합니다. 그 두 번째 경우 제거 흰색 모드를 선택하고 임계값을 조정하십시오. 배경 제거는 화소 가치에 근거를 둡니다, 물체 승인. 작품 내부의 흰색 세부 사항도 사라질 수 있습니다. 진정한 투명 수출은 내부 흰색 지구가 단단한 모양의 일부에 남아있을 때보다 예측 가능한 시작점입니다.

Soft edges는 definite 경계가 필요합니다.

Antialiasing은 부분적으로 투명한 화소를 창조하여 곡선을 화면에 매끄럽게 보이도록 합니다. 인쇄 가능한 고체는 여전히 definite 경계를 필요로한다. 변환기는 opacity 임계 값을 사용하여 샘플을 이전면에 속합니다. 은색한 그림자 또는 거의 투명한 광택은 그러므로 반드시 살아남지 않을 것입니다. 로고를 위해 이것은 보통 도움이 됩니다: 장식 효과 사라진 동안 의미 있는 실루엣 체재. 좁은 특징이 중요하다면 변환하기 전에 원래 작품에서 완전히 불투명하고 넓은 것을 만듭니다.

깨끗한 소스 파일을 준비

가장 좋은 오리지널을 사용하세요. 디자인 응용 프로그램에서 수출은 동일한 표의 스크린 샷에 선호됩니다. 스크린 샷은 인터페이스 요소, 체크 보드가 이미지로 구워, 또는 작품 주위에 부드러운 해로를 포함 할 수 있습니다. 크롭 불필요한 마진, 캔버스 내부의 완전한 실루엣을 유지하고 사고의 점을 제거합니다. 이 도구는 검출된 전경에 그것의 결과 치수를 재는, 그러나 소스를 아직도 미리 만들고 해석하기 위하여 수출한 기하학을 더 쉽게 청소하십시오.

더 큰 이미지는 자동적으로 더 낫지 않습니다. 선택된 세부 사항에 대한 컨버터 재 샘플, 그래서 작은 로고의 거대한 사진은 결코 존재하지 않은 정보를 복원하지 않습니다. 높은 세부 사항 사용 512 샘플 긴 이미지 가장자리를 따라. 큰 한계 없는 100개 mm 폭에, 표본 당 대략 0.2 mm입니다. 작은 간격이 살아남을 수 있는지 판단하는이 관계를 사용합니다. 물리적 크기를 증가하거나 중요한 기능이 샘플링 규모보다 작을 경우 디자인을 단순화하십시오.

단선된 문자와 섬 계획

단어는 종종 여러 개의 분리 된 고체를 포함합니다. 위의 점은 i, 악센트, 각 unconnected 문자가 별도의 조각이 될 수 있습니다. 변환기는 침묵으로 판과 함께 그 섬을 보존합니다. 이것은 아직도 인쇄 후에 취급하기에 불편한 동안 정확한 기하학일 수 있습니다. 연결한 표시를 위해, 근원에 있는 연결 치기를 추가하거나 deliberately 디자인 backing. 거의 모양은 반드시 기계적으로 결합되지 않습니다, 그들은 작은 미리보기에 터치에 나타나는 경우에도.

단계별 PNG를 변환

  1. 열기 PNG로 STL 그리고 이미지를 선택합니다.
  2. 로고나 문자를 선택하여 개요 압출을 유지하십시오.
  3. 자동 또는 투명성 전용 취급을 사용하여 정품 알파 채널.
  4. 밀리미터의 전경 폭을 설정하고 압출 깊이를 선택합니다.
  5. 최종 수출에 대한 높은 세부 사항을 유지, 그 다음 변환.
  6. 회색 모델을 회전, STL을 다운로드하고 슬라이서에서 검사합니다.

3 mm의 100 mm 및 깊이의 시작 폭은 편리한 기본, 강도의 보증이 아닙니다. 넓은 배지는 동일한 간격에 긴 좁은 편지에서 아주 다르게 행동할지도 모릅니다. 물자, 오리엔테이션, 특징 폭 및 예정된 사용 모든 사정. 윤곽 형태에서는, 밀어남 깊이는 실루엣의 총 간격을 설명합니다. 별도의 고체베이스 제어는 heightmap 릴리프에 속하며, 변수 높이 표면을 지원합니다. 기본 값이 원치 않는 직사각형을 추가하지 않을 것을 변경하는 것은 개요 압출에.

그림과 같은 형상을 검사

미리보기는 비어 져서 변환이 선택한 파일에 속한 모델입니다. 회색은 그림물감이 아닌 그림물감입니다. 표준 STL은 PNG 또는 웹 사이트의 보라색 악센트 색상의 색상을 포함하지 않습니다. 두께를 검사하기 위해 낮은 각도로 회전 한 다음 위의에서 문자 내부를 개폐합니다. Wireframe 모드는 명백하게 곡선 가장자리가 많은 짧은 똑바른 세그먼트로 이루어져 있는 이유를 이해하게 쉬운 합니다.

다운로드 후, STL 뷰어의 결과를 엽니다. 이 두 번째 로드 단계는 변환기의 현재 상태에 단독으로 재적으로 재적으로 수출 된 파일을 확인합니다. 그것의 silhouette 및 경계 차원을 확인하십시오. 뷰어는 검사 도구, 보편적인 수리 또는 인쇄성 인증서가 아닙니다. 슬라이서는 다음 필수 검사를 제공합니다. 프린터가 실제로 따라야 할 경로는 현재 노즐과 라인 폭 설정이 재현 할 수없는 좁은 기능을 포함합니다. ↗ STL 뷰어

문제 해결 원치 않는 직사각형과 누락 된 세부 사항

캐럿은 여전히 작품들을 둘러싼다.

배경 설정을 먼저 확인. 전체 직사각형 의도적으로 전체 이미지 캔버스를 유지합니다. 투명성 전용은 모든 불투명 픽셀을 유지하므로 opaque PNG의 백그라운드를 유지합니다. 제거-white 모드를 사용하세요. 그 경우, 또는 편집기에서 실제 투명성을 만듭니다. 스크린 샷 캡처 된 체크 보드는 정규 색 이미지 콘텐츠, 투명하지 않습니다. 변환기가 깨끗하게 원하는 윤곽을 따르기 전에 제거해야합니다. 파일을 이름을 바꾸면 픽셀 속성을 언젠가 변경할 수 없습니다.

작은 구멍 사라지거나 윤곽은 족답합니다

특징은 원래에서 명확하게 나타나면 샘플 그리드보다 작을 수 있습니다. 높은 세부 사항이 도움이되지만 무제한 정보를 보존 할 수 없습니다. 넓은 좁은 구멍은, 1 화소 교량을 제거하고, 또는 예정된 산출 크기를 증가합니다. Raster outlines는 자연적으로 짧은 단계를 포함합니다. SVG to STL Tool은 샘플화된 아웃라인 워크플로우를 통해 자체 유지된 벡터 아트워크를 허용합니다. 그것은 수학 곡선을 정확히 보존하는 주장하지 않습니다, 그래서 당신은 PNG를 검사 할 것만큼 주의 깊게 미세 텍스트와 단단한 모서리를 검사. ↗ SVG로 STL 도구

글자는 채워진 모양 대신 얇은 프레임이 됩니다.

설명된 문자와 입력된 문자는 다른 입력입니다. 소스는 문자 주위에 좁은 반지만 포함 하는 경우, 결과 메쉬는 또한 좁은 반지를 포함 합니다. 변환기는 내부가 채워질 것을 모른다. 단단한 문자를 원할 때 소스에 실루엣을 채우십시오. stencil 또는 프레임을 원할 때 투명 오프닝을 유지하십시오. 아주 얇은 치기는 닫히는 메시일지도 모르지만 작은 차원에서 믿을 수 있는 인쇄하기 어려운 남아 있습니다.

밝기가 높이면 부조

몇몇 프로젝트는 획일한 밀어남 보다는 오히려 모양 역행에 내부 세부사항을 올리는 필요로 합니다. 고위험으로 전환하여 투명 경계를 보존하면서 어둠의 영역은 기본적으로 자라며, 관계를 반전합니다. 모양 기초는 다변화한 고도를 지원합니다. 일반 사진 사용 전에 우리의 heightmap 설정 가이드를 읽으십시오. 그림자, 하이라이트 및 표면 질감이 기하학이되기 때문입니다. 그들은 주제의 실제 깊이에서 자동으로 분리되지 않습니다. ↗ heightmap 설정 가이드

heightmap은 사진 객체의 재구성이 아닙니다. 프론트-패싱 초상화는 머리의 뒷면을 밝혀지지 않고, 찻잔의 그림은 손잡이의 숨겨진 측면을 설명하지 않습니다. 출력은 기초의 위 광도 파생한 표면입니다. 제한이 도움이되는지 이해하여 유용한 이미지를 선택하고 누락 된 정보의 추적에 반복적으로 변경 설정을 방지합니다. 내부 장식과 로고를 위해, deliberately 그려진 회색 가늠자 가치는 사진 점화 보다는 보통 더 예측할 수 있습니다.

설정을 저장하면 reproduce

원본 PNG, STL 및 짧은 설정은 함께 유지. 기록 전경 폭, 밀어남 깊이, 세부사항 수준 및 배경 형태. 제거 임계값을 변경하면, 기록이 표시됩니다. 잎-100mm-3mm-outline과 같은 descriptive filename은 최종적으로 지정된 몇몇 파일보다 더 유용합니다. 슬라이서 프로젝트를 별도로 보존하기 때문에 지원, 레이어 높이, 인필 및 기계 구성은 표준 STL 내부에 저장되지 않습니다. 형상 다운로드는 인쇄 워크플로의 1단계입니다.

무료 3D 모델 라이브러리에서 원래 형상을 연습하고, 그 다음 자신의 디자인으로 비교. 다른 응용 프로그램이 OBJ를 필요로한다면, STL을 OBJ로 사용하고 파일 형식 가이드를 상담하십시오. 다른 형식으로의 삼각형을 다시 포장하는 것은 색상, 편집 가능한 디자인 역사를 복구하지 않습니다, 또는 이미지 샘플링 중에 제거 세부 사항. 원래 작품 유지 그래서 중요한 변경은 완성 된 메쉬로 패치 된 것보다 오른쪽 단계에서 만들 수 있습니다. ↗ 무료 3D 모델 라이브러리 ↗ STL로OBJ ↗ 파일 형식 가이드

인쇄하기 전에 1개의 마지막 체크를 하십시오

가장 큰 차원을 측정하고, 분리 된 섬을 살펴보고 가장 좁은 다리를 검사하십시오. 슬라이서가 묻으면 이미지 생성 된 STL을 밀리미터로 가져갑니다. 그늘진 개요에 의존하지 않는 몇 개의 슬라이딩 레이어를 검사합니다. 뇌졸중이 도구로 사라지면 소스에서 넓어 다시 변환합니다. 깨끗한 소스, 명시적 배경 취급 및 주의 슬라이서 리뷰는 일반적으로 가장 큰 가능한 다운로드를 선택보다 신뢰할 수있는 결과에 더 많은 기여합니다.