Net bir PNG'u temiz bir STL çizgisine nasıl dönüştürsün - editör çizim

AI-prodüktör çizimi, bir dönüşüm sonucun görüntüsü değil.

şeffaf bir PNG temiz, özgür bir şekilde 3D şekli haline gelebilir. Anahtar, görüntü tuvalinde her pikseli baskı edilebilir materyal olarak tedavi etmek yerine şeffaflığı kullanmak. Bu kılavuz, indirilmiş STL'yi kontrol etmek için bir logo hazırlama süreci takip ediyor.

Ayarlama yapmadan önce sonucu seçin

STL'ye cümlenin içinde gizlenmiş iki farklı iş var. Outline Capsule düz bir silhouette alır ve ona bile bir kalınlık verir. Boymap rahatlama, parlaklığa göre farklı bir resim farklı yüksekliklerin farklı kısımları verir. Bir mektup, küçük bir işaret veya dekoratif bir işaret genellikle ilk grupta aittir. Bir arazi haritası veya kasıtlı olarak hazırlanmış gri ölçekli heykel ikinci aittir. Yanlış yöntemi seçmek beklenmedik bir şekilde bumpy yüzeyine basit bir siyah logo açabilir, dönüşümin doğru çalıştığını bile.

PNG to STL dönüştürücümiz, MAKE ve yüksek detay ile başlar. şeffaf bir kaynak için, otomatik arka plan kullanımı alfa kanalını takip eder. PNG'un boş kısımları modelde boş kalır. Şekil alt ve yan duvarlara sahiptir, ancak orijinal görüntü dikdörtgen olduğu için ek bir dikdörtgen almaz. Bir plak sizin amaçlanan sonucunuzsa, istenmeyen üssü daha sonra kaldırmaya çalışmak yerine kasıtlı olarak tam dikdörtgen arka plan ayarını seçin. ↗ PNG to STL dönüştürücü

Hangi şeffaflığın aslında ne anlama geldiğini anlamak

Alfa beyaz bir arka plandan farklıdır

Bir PNG pikseli renk bilgisi içerir ve opaklığı belirten bir alfa değerine de sahip olabilir. Tamamen saydam bir piksel, gizli rengi siyah, beyaz veya başka bir renk olsa bile görünmezdir. Tamamen opak beyaz bir piksel ise hâlâ resmin parçasıdır. Bu durumlar beyaz bir web sayfasında benzer görünür, ancak dönüştürücü bunları farklı işlemelidir. Beyaz arka planlı bir JPEG dosyasını PNG olarak kaydetmek, kendiliğinden gerçek saydamlık oluşturmaz veya çizimin etrafındaki beyaz alanı kaldırmaz.

Kaynağı görüntü editöründe bir çekerboard üzerinde düşünün. Eğer çekerboard sanat etrafında görünürse, arka plan gerçekten şeffaf. Çevre alanı beyaz kalırsa, o opak. Bu ikinci durumda, beyaz modu seçin ve eşi ayarlar. Arka plan kaldırılması, piksel değerlerine dayanıyor, nesne tanıma değil. Sanatın içindeki beyaz detaylar da ortadan kalkabilir. Gerçek bir şeffaf ihracat, sağlam bir şeklin parçası olmak için içsel beyaz bölgelere ihtiyacınız olduğunda daha öngörülebilir bir başlangıç noktasıdır.

Yumuşak kenarlar kesin bir sınıra ihtiyaç duyar

Antialiasing, ekranda bir eğri görünümü yapmak için kısmen şeffaf piksel yaratır. Baskılanabilir bir sağlam hala kesin bir sınıra ihtiyaç duyar. dönüştürücü, hangi örneklerin foreground'a ait olduğuna karar vermek için bir opaklık eşi kullanır. Zayıf bir gölge veya neredeyse şeffaf bir ışık mutlaka hayatta kalmayacaktır. Logolar için bu genellikle yararlıdır: anlamlı silhouette dekoratif etkiler ortadan kaybolurken kalır. Dar bir özellik önemlidirse, dönüşümden önce orijinal sanatta yeterince tam olarak tıkayın ve geniş yapın.

Temiz bir kaynak dosyası hazırlayın

Mevcut en iyi orijinali kullanın. Tasarım uygulamasından bir ihracat aynı işaretin görüntüsüne tercih edilir. Ekranlar, arayüz elementlerini, bir çekerboard resmin içine ya da sanatta yumuşak bir yarıklığa katılabilir. Bitki gereksiz marjlar, tuvalin içinde tam silüeti tut ve kazaraları kaldır. Aracı, tespit edilen foreground'a sonucu gösterir, ancak kaynağın hala önizleme ve ihraç edilen geometriyi yorumlayabilmesini sağlar.

Daha büyük bir görüntü otomatik olarak daha iyi değildir. dönüştürücü seçilmiş detay seviyesine yeniden kayıt yaptırır, bu yüzden küçük bir logonun muazzam bir fotoğrafı asla mevcut olmayan bilgileri geri yüklemez. Yüksek detay, en uzun görüntü kenarı boyunca 512 örnek kullanır. Büyük marjlar olmadan 100 mm genişlikte, bu, numune başına yaklaşık 0.2 mm. Küçük bir boşluk hayatta kalabileceğini yargılamak için bu ilişkiyi kullanın. Fiziksel boyutu artırmak veya tasarımı önemli bir özellik örnekleme ölçeğinden daha küçükse basitleştirir.

Ayrılma mektupları ve adaları için plan

Bir kelime genellikle birkaç ayrı katı içerir. Bir i, bir aksanın üzerinde ve her bir bağlantılı karakter ayrı parçalar haline gelebilir. dönüştürücü, sessiz bir şekilde onlara plaka ile katılmaları yerine bu adaları korur. Bu, baskıdan sonra başa çıkmak için hala uygunsuz iken doğru geometri olabilir. Bir bağlantılı işaret için, kaynakta bağlantı kurunu ekleyin veya kasıtlı olarak bir geri tasarım yapın. Yakındaki şekiller mutlaka mekanik olarak katılmaz, küçük bir önizlemede dokunmaya görünürler bile.

PNG adımınızı adım adım atarak

  1. Aç PNG to STL Ve görüntüyü seçin.
  2. Bir logo veya karakter için seçilen Cut'i arayın.
  3. Gerçek bir alfa kanalı için otomatik veya şeffaflığı kullanın.
  4. Pereground genişliğini milimetrelerde ayarlayın ve bir Strok derinlik seçin.
  5. Son ihracat için yüksek detayı tutun, sonra dönüştürül.
  6. gri modeli Rotate, STL'yi indirin ve bir dilimleyicide inceleyin.

100 mm'nin başlangıç genişliği ve 3 mm derinliği uygun varsayılan varsayılandir, güç garantisi değildir. Geniş bir kötüge aynı kalınlıkta uzun bir dar mektuptan çok farklı davranabilir. Malzeme, yönelim, özellik genişliği ve her şeyi kullanmayı amaçladı. Standart olarak, Cut derinlik silhouette'in toplam kalınlığını açıklar. Ayrı sağlam-taban kontrolü yüksek rahatlamaya ait, değişken sekiz yüzeyi desteklediği yerdir. Bu temel değeri değiştirmek, bir taslak bir ekin için istenmeyen bir dikdörtgen eklenmeyecektir.

Geometriyi sadece resimden ziyade hayal edin

önizleme boş başlar, bu yüzden dönüşümden sonra gösterilen bir model seçtiğiniz dosyaya aittir. Gray bir görüntüleme materyalidir, bir filament talimat değil. Standart STL PNG'nin veya web sitesinin mor aksan rengini içermiyor. Kalorileri denetlemek için düşük bir açıya doğru yola çıkın, sonra mektupların içinde açılmak için yukarıdan bakın. Wireframe modu, görünüşe göre eğri bir kenarın neden birçok kısa düz segmentten oluştuğunu anlamak için daha kolay hale getiriyor.

İndirmekten sonra, STL görüntülemeleyicisinde sonucu açın. Bu ikinci yükleme adım, yalnızca dönüştürücünin mevcut durumuna güvenmek yerine ihraç edilen dosyayı kontrol eder. Onun silhouette'i ve boyutlarını onaylayın. İzleyici bir denetim aracı, evrensel bir onarım veya baskılanabilir sertifika değil. dilimleyiciniz bir sonraki temel kontrol sağlar: yazıcının aslında takip edeceği yollar, mevcut nozul ve line-altı ayarlarının yeniden üretemeyeceği dar özellikler de dahil. ↗ STL viewer

İstenmeyen istenmeyen betonları ve eksik ayrıntıları sorun

Bir dikdörtgen hala sanat eseri çevreleyen

Önce arka plan ayarını kontrol edin. Tam ret bok kasıtlı olarak tüm görüntü tuvalini tutar. Transparency-sadece her opak pikseli tutar, bu yüzden aynı zamanda bir opak PNG'un beyaz arka planını da tutar. Bu durumda için ortadan kaldırılmış beyaz modu kullanın veya bir editörde gerçek şeffaflık yaratın. Bir ekran görüntüsünde yakalanan bir çekerboard sıradan renkli görüntü içeriğidir, şeffaf değil. dönüştürücünin istenen taslağı temiz bir şekilde takip etmesinden önce kaldırılmalıdır. Dosyayı yeniden adlandırmak bu altta yatan piksel özelliklerinden herhangi birini değiştiremez.

Küçük delikler kaybolur veya satırlar basıldı

Bir özellik, orijinalde açıkça göründüğünde bile örneklenmiş ızgaradan daha küçük olabilir. Yüksek detay yardımcı olur, ancak sınırsız bilgiyi koruyamaz. Widen dar delikler, tek harfli köprüleri kaldır veya amaçlanan çıktı boyutunu arttırır. Raster doğal olarak kısa adımlar içerir. SVG STL aracı, örneklenen bir akışla kendini içeren vektör sanatını kabul eder. Matematiksel eğrileri tam olarak korumak iddia edilmez, bu yüzden bir PNG'u ince bir metin ve sıkı köşeleri dikkatlice inceler. ↗ SVG to STL aracı

Bir mektup, dolu bir şekli yerine ince bir çerçeve haline gelir

Belirtilen bir mektup ve dolu bir mektup farklı girişler. Kaynak sadece karakterin etrafında dar bir yüzük içeriyorsa, sonuçlanmış ağ da o dar yüzüğü içerecektir. dönüştürücü, için doldurulmasını amaçladığını bilemez. Katı bir karakter istediğinizde kaynağında silüeti doldurun. Bir stencil veya çerçeve istediğinizde şeffaf açılışları tutun. Çok ince vuruşlar kapalı ağlar olabilir, ancak küçük boyutlarda güvenilir bir şekilde yazdırmak zor kalır.

Parlaklık yüksek olduğunda rahatlamak

Bazı projeler, üniformalı bir yeniden şekillendirmeye yönelik içsel detaylar üzerinde yoğunlaşmalıdır. Bu durum için şeffaf sınırı korumak için yüksek rahatlamaya geçiş yapın. Karanlık alanlar varsayılan olarak yükseltilir ve ilişkiyi tersine çevirir. Bir şekillendirilmiş baz, farklı yükseklikleri destekler. Normal bir fotoğraf kullanmadan önce yükseklik ayarlarımızı okuyun, çünkü gölgeler, vurgular ve yüzey dokuları da geometri haline gelir. Bunlar, konunun gerçek derinliğinden otomatik olarak ayrılmıyorlar. ↗ Yüksek çözünürlük ayarları kılavuz

Bir yükseklikmap, fotoğraflanmış nesnenin yeniden inşa edilmesi değildir. Bir ön yüz portre bir kafanın arkasına ortaya çıkaramaz ve bir mug resmi, kendi idaresinin gizli tarafını tarif etmez. Çıktı bir temelin üzerinde parlak bir yüzeydir. Bu sınırı anlama, yararlı görüntüler seçmenize ve eksik bilgileri takip etmek için defalarca değişen ayarlardan kaçınmalısınız. İç dekorasyonla ilgili bir logo için, kasıtlı olarak gri ölçekli değerleri genellikle fotoğraf aydınlatmasından daha öngörülebilirdir.

Yeniden üretebileceğiniz ayarları kurtarabilirsiniz

Orijinal PNG'u, STL'yi ve birlikte kısa bir ayar notunu tut. Kayıt foreground genişliği, Stro derinlik, detay seviyesi ve arka modu. Eğer kaldırma eşini değiştirdiyseniz, bunu da kaydedin. Diril-100mm-3mm-outline gibi tanımlayıcı bir dosya adı son olarak adlandırılan birkaç dosyayı daha kullanışlıdır. Katr projesini ayrı ayrı olarak korumanız, çünkü betonda tabaka yüksekliği ve makine yapılandırması standart STL içinde depolanmaz. Bir geometri indir sadece baskı iş akışının bir aşamasıdır.

Ücretsiz 3D model kütüphanesinden orijinal geometri ile pratik, sonra kendi tasarımınızla karşılaştırın. Başka bir uygulama OBJ'i gerektiriyorsa, STL'yi OBJ'ye kullanın ve dosya-format kılavuzuna danışın. Başka bir formatta üçgenleri yeniden paketleme, renkler, düzenlenebilir tasarım tarihi veya görüntü örnekleme sırasında çıkarılan detayları geri almaz. Orijinal sanatı tutun, böylece önemli değişiklikler bitmiş örgüye asılmak yerine doğru aşamada yapılabilir. ↗ ücretsiz 3D model kütüphane ↗ OBJ'e STL ↗ Dosya-format kılavuz

baskı yapmadan önce bir son kontrol yapın

En büyük boyut ölçüyü ölçül, ayrı adaları arayın ve en dar köprüleri inceleyin. Görüntüyü üretilen STL'yi, dilimleyici sorarsa. Inspect, sadece bir gölgeli bir bakışa güvenmek yerine birkaç dilim tabaka. Bir vuruş araç empatisinden kaybolursa, kaynağında genişletin ve tekrar dönüştürün. Temiz bir kaynak, açık arka plan kullanımı ve dikkatli bir dilimleyici inceleme genellikle mümkün olan en büyük indirmeyi seçmekten daha güvenilir bir sonuca katkıda bulunur.