
АІ-генерований редакційний ілюстрацій, не скріншот результату перетворення.
Прозора PNG може стати чистою, вільною формою 3D. Ключ - використовувати прозорість як контур, а не лікуючи кожен піксель у зображенні полотна як друкований матеріал. Цей посібник слідувати процесу від підготовки логотипу, щоб перевірити завантажений STL.
Виберіть результат перед вибором налаштувань
Є два різні вакансії, приховані всередині фрази зображення до STL. Екструзія зовнішньої лінії бере плоский силует і дає йому рівномірну товщину. рельєф карти дає різні частини малюнка різної висоти за яскравості. Лист, невеликий знак або декоративна марка зазвичай належить до першої групи. У другому місці на карті місцевості або навмисно підготовлена сіра скульптура належить. Вибираючи неправильний метод можна перетворити простий чорний логотип на несподівано двоярусну поверхню, навіть якщо перетворення себе працює правильно.
Наш PNG в STL конвертер починається з окреслення екструзії та високої деталі. Для прозорого джерела, автоматичне фонове обслуговування слідує альфа-каналу. Зручні частини PNG залишаються порожніми в моделі. Форма має нижню і бічну стінку, але вона не отримує додаткового прямокутника просто тому, що оригінальне зображення було прямокутним. Якщо наліт є вашим призначеним результатом, виберіть повне прямокутне фонове налаштування, навмисно замість спроб видалити небажану основу пізніше. ↗ PNG в STL конвертер
Розумійте, що прозорість насправді означає
Альфа відрізняється від білого фону
PNG-пікселлер має кольорову інформацію, а також може мати значення альфа, що описує непрозорість. Повністю прозорий піксель невидимий навіть якщо його прихований колір чорний, білий, або щось інше. Білий піксель з повним непрозорістю ще входить до складу картини. Ці випадки виглядають як на білій сторінці, але конвертер повинен лікувати їх по-різному. Збереження білого фону JPEG як PNG не автоматично створює чітку прозорість або видаліть білу область навколо арт-проекту.
Перевірте джерело над прапорцем у редакторі зображень. Якщо у книжці з'являється панель, фон дійсно прозорий. Якщо навколишня зона залишається білою, це непрозора. Для цього другого випадку виберіть режим видалення білого кольору і відрегулюйте поріг. Видалення фону ґрунтується на значеннях піксель, не розпізнаючи об'єкт. У статті пройдуть різні деталі. Невідкладний прозорий експорт є більш передбачуваним початковим моментом, коли вам потрібно внутрішні білі регіони, щоб залишити частину твердої форми.
М'які краї потребують певного граничного
Антиалісинг створює часткові прозорі пікселів, щоб зробити кривий вигляд гладкою на екрані. Видрукований твердий, як і раніше потребує певного ліміту. Конвертер використовує поріг про непрозорість, щоб визначити, які зразки належать до переднього плану. Неприємний тінь або майже прозорий світлий світ не обов'язково вижити. Для логотипів це зазвичай корисно: змістовний силует залишається при цьому декоративні ефекти зникають. Якщо важлива вузька особливість, то ви зможете повністю пропакувати і розширити її в оригінальному виконанні.
Приготувати чистий вихідний файл
Використовуйте найкращий оригінальний доступний. Експорт з програми дизайну бажано на знімок екрана однакової позначки. Знімки екрана можуть включати елементи інтерфейсу, запечена в зображення або м'який хол навколо мистецтва. Вирізати зайві запаси, тримати повну силует всередині полотна, і видалити випадковості крапки. Інструмент розмірує його результат до виявленого передміського майданчика, але очищення джерела все ще робить попередній перегляд і експортовану геометрію простіше інтерпретувати.
Більший образ не автоматично краще. Перетворювач перезавантажує на обраний рівень деталей, тому величезна фотографія крихітного логотипу не відновлює інформацію, яка ніколи не була присутнім. Висока деталь використовує зразки 512 по поздовжнього краю зображення. На 100 мм ширина без великих запасів, що приблизно 0,2 мм за зразок. Використовуйте ці відносини, щоб судити, чи може вижити невеликий проміжок. Підвищити фізичний розмір або спростити дизайн, якщо важлива особливість менша, ніж масштаби відбору проб.
План відключених листів і островів
Слово часто містить кілька окремих твердих речовин. На вершині i, акцент і кожен нез'єднаний характер може стати окремими штуками. Перетворювач зберігає ті острови замість тих, хто мовчить приєднується до них пластиною. Це може бути правильною геометрією, поки що не незручно обробляти після друку. Для одного підключеного знака додайте з'єднувальні штрихи у джерело або навмисно дизайн задньої частини. Поруч з формами не обов'язково механічні доходи, навіть якщо вони з'являються доторкнутися до маленького попереднього перегляду.
Перетворення PNG крок за кроком
- Відкрито PNG до STL і вибрати зображення.
- Зберігати на екрані екструзії, вибрані для логотипу або персонажа.
- Використовуйте автоматичну або прозору обробку для справжнього альфа-каналу.
- Встановити ширину переднього майданчика в міліметрах і вибрати глибину екструзії.
- Зберігати високу деталь для кінцевого експорту, потім конвертувати.
- Обертайте сіру модель, завантажте STL і перевірте її на скибочку.
Можливість підключення до глибинної маси, що дозволяється використовувати в залежності від розміру, що дорівнює 100 мм і глибини 3 мм. Широкий значок може бути дуже відрізняється від довгої вузької літери при однаковій товщині. Матеріал, орієнтація, ширина функції та призначення. У режимі контуру глибина екструзії описує загальну товщину силуету. Окремий контроль твердої бази належить до рельєфу карти висоти, де він підтримує змінну поверхню. Зміна значення бази не додасть небажаної прямокутної задньої частини до екструзії.
Опитування геометрії, а не тільки картина
Порожнеееее, тому модель, що відображається після перетворення, належить до вибраного вами файлу. Сірий - це матеріал перегляду, не подача інструкції. Стандартний STL не містить кольорів PNG або фіолетового акценту кольору сайту. Повертати до низького кута для перевірки товщини, потім див. з вище, щоб перевірити отвори всередині листів. Режим Wireframe дозволяє легше зрозуміти, чому видимо вигнутий край складається з безлічі прямих сегментів.
Після завантаження відкрийте результат у STL-переглядачі. Цей другий крок завантаження перевіряє експортований файл, а не спираючись виключно на поточний стан перетворювача. Підтвердіть силует і підключаючи розміри. Ревізор – це інструмент перевірки, не універсальний сертифікат про ремонт або друк. Ваш скибочок забезпечує наступний суттєвий контроль: шляхи, які принтер насправді слідувати, включаючи будь-які вузькофункціональні функції, які його поточні насадки та налаштування лінії не можуть відтворювати. ↗ STL глядач
Виправлення небажаних прямокутників і відсутні деталі
Ректкутник все ще оточує творчість
Перевірити налаштування фону першим. Повне прямокутник навмисно зберігає весь образ полотна. Прозорість-тільки зберігає кожен піксель непрозорого, тому він також зберігає білий фон непрозорої PNG. Використовуйте режим для цього випадку, або створити реальну прозорість у редакторі. На екрані є звичайний кольоровий вміст зображення, не прозорість. Слід видалити до конвертора, щоб слідувати бажаним контуром чисто. Перенамнення файлу не може змінювати будь-який з цих базових властивостей пікселів.
Зникають невеликі отвори або контур виглядає степовим
Особливістю може бути менша, ніж зразкова сітка навіть коли вона явно з'являється в оригінальному режимі. Висока деталь допомагає, але не зберігати необмежену інформацію. Широкі вузькі отвори, видаліть однопіксельні містки або збільшити розмір даної вихідної. Растрові контури природно містять короткі кроки. Інструмент SVG до STL приймає самодостатнє векторне мистецтво через зразок Не претендує на збереження математичних вигинів, тому огляд тонких текстів і щільного кута, як правило, ви бажете розглянути PNG. ↗ SVG до STL інструменту
Лист стає тонкою рамою замість заповненої форми
Накреслений лист і заповнений лист є різними входами. Якщо джерело містить тільки вузьке кільце навколо персонажа, отримана сітка також міститиме, що вузька кільце. Перетворювач не може знати, що ви налаштуєте інтер'єр. Заповнити силует у джерело, коли ви хочете твердий характер. Зберігати прозорі отвори, коли ви хочете трафарет або рамка. Дуже тонкі штрихи можуть бути закриті сітки, але залишаються важко друкувати надійно на невеликих розмірах.
Використовуйте рельєф при яскравості повинна стати висота
Деякі проекти потребують піднятої внутрішньої деталі на формі задньої частини, а не однорідної екструзії. Переключення до рельєфу карти при збереженні прозорого ліміту для цієї ситуації. Темні ділянки підняті за замовчуванням, і збоченню зворотного зв'язку. Фігура з міркуванням забезпечує різну висоту. Додайте на нашому посібнику налаштування карти висоти, перш ніж використовувати звичайний фотограф, оскільки тіні, родзинки та текстури поверхні стають геометрією. Не автоматично відокремлюються від фактичної глибини предмета. ↗ Налаштування параметрів карти
Карта висоти не є реконструкцією фотознімного об'єкта. Передній портрет не може розкрити спину голови, а картину муги не описує приховану сторону її ручки. Вихід яскравості поверхні над основою. Розуміння, що обмеження дозволяє вибрати корисні зображення і не дозволяє багаторазово змінювати налаштування виходячи з відсутніх відомостей. Для логотипу з внутрішньою прикрасою, в основному пофарбовані сірі значення зазвичай більш передбачувані, ніж фотоелектричне освітлення.
Збережіть налаштування, які можна відтворити
Зберігати оригінальну PNG, STL і коротку настройку. Запис на передню ширину, глибина екструзії, рівень деталей та фоновий режим. Якщо ви змінили порог видалення, записуйте, що теж. Короткий файл, такий як лист-100мм-3мм-аутлайн, більш корисний, ніж кілька файлів, названих фінальним. Збережіть проект скибочка окремо, оскільки опори, висота шару, засипання та налаштування машини не зберігаються всередині стандартного STL. Завантажити геометрію лише один етап друку.
Практична практика з оригінальною геометрією з бібліотеки моделі 3D, потім порівняти її з власним дизайном. Якщо інше додаток вимагає OBJ, використовуйте STL до OBJ і проконсультуйтеся з посібником з формату файлів. Відпакування трикутників в іншому форматі не відновлює колір, редагувана історія дизайну, або деталі, видалені під час відбору зображень. Зберігайте оригінальну творку, щоб важливі зміни можна зробити на правому етапі, а не наклеїти в готову сітку. ↗ бібліотека безкоштовних 3D-моделей ↗ СТЛ до ОБДЖ ↗ Керівництво по файловій системі
До друку до одного кінцевого чека
Заміряйте найбільшу кількість, подивіться на острови, і огляньте найвузловіший міст. Імпорт зображення сформованого STL як міліметри, якщо скибочка просить. Перевірте кілька скибочок шарів, а не перекриття на затінених оглядах окремо. Якщо інсульт зникне з інструментальної патології, розширивши його в джерело і знову перетворюйте. Чистий джерело, явного фонового обробки та уважного огляду скибочка зазвичай сприяє більш відповідальному результату, ніж просто вибираючи найбільшу можливою завантаження.