Hogyan lehet egy átlátszó PNG-t tiszta STL vázlattá alakítani - szerkesztői illusztráció

Az AI- generált szerkesztői illusztráció, nem pedig egy konverziós eredmény képernyőképe.

Egy átlátszó PNG lehet egy tiszta, szabadon álló 3D-s forma. A kulcs az átláthatóság, mint vázlat, ahelyett, hogy a képvászon minden pixeljét nyomtatható anyagként kezelnénk. Ez az útmutató a logó elkészítésétől a letöltött STL ellenőrzéséig követi a folyamatot.

Válassza ki az eredményt a beállítások kiválasztása előtt

Két különböző munka van elrejtve a kifejezés képmásában az STL-hez. A kimetszés lapos sziluettet vesz, és egyenletes vastagságot ad. A Heightmap domborulat a kép különböző részeit adja, a fényerő függvényében különböző magasságokba. Egy levél, egy kis jel, vagy egy dekorációs jel általában az első csoportba tartozik. A tereptérkép vagy a szándékosan elkészített szürkehályog a második. A rossz módszer kiválasztása egy egyszerű fekete logót váratlan, rázós felületgé változtathat, még akkor is, ha az átalakítás maga is megfelelően működik.

A PNG-től STL átalakítóig tartó transzformátorunk vázlatkimetszéssel és nagy részletességgel kezdődik. Átlátszó forrás esetén automatikus háttérkezelés követi az alfa-csatornát. A PNG üres részei üresek maradnak a modellben. Az alaknak alsó és oldalfalai vannak, de nem kap egy további téglalapot, csak azért, mert az eredeti kép téglalap alakú volt. Ha egy plakk a kívánt eredmény, válassza ki a teljes téglalap háttér beállítás szándékosan ahelyett, hogy megpróbálja eltávolítani a nem kívánt bázis később. ↗ PNG-től STL-átalakítóig

Értse meg, mit jelent valójában az átláthatóság.

Alfa különbözik a fehér háttértől.

A PNG pixel színes információkat, és is lehet egy alfa érték leírja átlátszatlanság. Egy teljesen átlátszó pixel akkor is láthatatlan, ha rejtett színe fekete, fehér vagy valami más. A teljes átlátszatlansággal rendelkező fehér pixel még mindig a kép része. Ezek az esetek hasonlítanak egy fehér weboldalon, de a konverter kell kezelni őket másképp. A fehér háttér mentése JPEG-ként nem teremt automatikusan jelentős átláthatóságot, és nem távolítja el a fehér területet a műalkotások körül.

Nézd meg a forrást egy ellenőrzőtáblán a képszerkesztődben. Ha a sakktábla megjelenik a mûvészet körül, a háttér valóban átlátszó. Ha a környező terület fehér marad, akkor nem átlátszó. A második esetben válassza a eltávolított fehér módot, és állítsa be a küszöbértéket. A háttéreltávolítás pixel értékeken alapul, nem objektum felismerésen. A fehér részletek a műalkotásban is eltűnhetnek. A valódi átlátható export a kiszámíthatóbb kiindulópont, amikor a belső fehér régiók szilárd formában maradnak.

A puha széleknek határozott határra van szükségük.

Az antialiasing részben átlátszó pixeleket hoz létre, hogy a görbe sima legyen a képernyőn. A nyomtatható szilárd anyag még mindig meghatározott határvonalat igényel. A konverter opacitási küszöböt alkalmaz annak eldöntésére, hogy melyik minta tartozik az új rendszerhez. Egy halvány árnyék vagy majdnem átlátszó fény ezért nem feltétlenül éli túl. Logók ez általában hasznos: a tartalmas sziluett marad, míg dekoratív hatások eltűnnek. Ha egy keskeny tulajdonság fontos, akkor az átalakítás előtt az eredeti műalkotásban teljesen átlátszatlan és elég széles legyen.

Készítsen egy tiszta forrásfájlt

Használja a legjobb eredeti elérhető. A tervezési alkalmazásból származó export jobb, mint egy ugyanolyan méretű képernyőkép. A képernyőképek lehetnek interfész elemek, egy sakktábla a képre sütött, vagy egy puha glória a mű körül. A felesleges markolatok, a teljes sziluett a vásznon belül, és távolítsa el a véletlen pontokat. Az eszköz mérete az észlelt előtér, de a tisztítás a forrás még mindig megkönnyíti az előzetes és az exportált geometria értelmezését.

A nagyobb kép nem automatikusan jobb. A konverter a kiválasztott részletekre emlékeztet, így egy hatalmas fénykép egy apró logóról nem állítja vissza a soha nem létező információkat. A nagy részletességgel 512 mintát használunk a leghosszabb képélen. 100 mm szélességben, nagy peremek nélkül, ez körülbelül 0,2 mm mintaként. Használd ezt a kapcsolatot, hogy eldöntsd, egy kis rés túlélhet-e. Növelje a fizikai méretet vagy egyszerűsítse a kialakítást, ha egy fontos tulajdonság kisebb, mint a mintavételi skála.

A megszakított levelek és szigetek terve

Egy szó gyakran tartalmaz több különálló szilárd. Az i feletti pont, az akcentus és minden egyes kapcsolat nélküli karakter különálló darabokká válhat. A konverter megtartja a szigeteket, ahelyett, hogy csendben csatlakozna hozzájuk egy tányérral. Ez lehet a helyes geometria, miközben még mindig kényelmetlen kezelni után nyomtatás. Egy csatlakoztatott jel esetén a forrásnál csatlakozócsapások hozzáadása vagy egy hátlap szándékos megtervezése. A közeli formák nem feltétlenül mechanikusan vannak összekötve, még akkor sem, ha úgy tűnik, hogy egy kis előnézetben érintenek.

Átalakítja a PNG lépésről lépésre

  1. Megnyitás PNG-STL és válassza ki a képet.
  2. A logóhoz vagy karakterhez kiválasztott vázlatkiválasztás megtartása.
  3. Automatikus vagy átlátszó kezeléshez csak egy valódi alfa-csatorna használható.
  4. Állítsa be az előtér szélessége milliméterben, és válassza ki a extrudálás mélységét.
  5. A végső exportra legyen részletes, aztán térjen át.
  6. Forgassa a szürke modellt, töltse le az STL, és vizsgálja meg egy szeletelő.

A 100 mm-es és a 3 mm-es mélység alapértelmezés, nem pedig az erő garantálása. Egy széles jelvény nagyon másképp viselkedhet, mint egy hosszú, keskeny betű, ugyanolyan vastag. Anyagok, tájolás, funkció szélesség, és a tervezett felhasználás minden anyag. Körvonalas módban a sziluett teljes vastagságát extrúziós mélység jellemzi. A különálló szilárd alapkezelő a magasságtérkép-domborulat, ahol a változó magasságú felületet támogatja. A bázisérték megváltoztatása nem ad hozzá nemkívánatos téglalap alakú háttámlát a vázlatos extrudáláshoz.

A geometria vizsgálata nem csak a kép

Az előnézet üresen kezdődik, így a konverziót követően megjelenített modell az Ön által választott fájlhoz tartozik. A szürke egy vizuális anyag, nem egy izzószálas utasítás. A standard STL nem tartalmazza a PNG színét vagy a honlap lila akcentusának színét. Forgassa egy alacsony szögben, hogy ellenőrizze a vastagság, majd nézze meg felülről, hogy ellenőrizze a nyílásokat belső betűket. A Wireframe mód megkönnyíti annak megértését, hogy egy látszólag ívelt szélű miért áll sok rövid egyenes szegmensben.

Letöltés után nyissa meg az eredményt az STL nézőn. Ez a második rakodási lépés inkább ellenőrzi az exportált fájlt, mintsem kizárólag a konverter jelenlegi állapotára támaszkodjon. Erősítse meg sziluettjét és a határdimenzióit. A nézõ ellenőrző eszköz, nem univerzális javítási vagy nyomtatási tanúsítvány. A szeletelője a következő alapvető ellenőrzést biztosítja: a nyomtató által ténylegesen követett utak, beleértve minden olyan keskeny funkciót, amelyet a fúvóka és a vezetékszélesség beállításai nem képesek reprodukálni. ↗ STL megjelenítő

A nem kívánt téglalapok és hiányzó részletek

Egy téglalap még mindig körülveszi a műalkotást.

Először a háttérbeállítást nézd meg. A teljes téglalap szándékosan tartja meg az egész képvásznat. Az átlátszó-csak az összes átlátszatlan pixelt tartja meg, így az átlátszatlan PNG fehér hátterét is. Használjon eltávolítási-fehér módot az adott esetben, vagy hozzon létre valódi átláthatóságot egy szerkesztő. A képernyőképen rögzített sakktábla közönséges színes képtartalom, nem pedig átláthatóság. El kell távolítani, mielőtt a konverter tisztán követheti a kívánt körvonalat. A fájl átnevezése nem változtathat ezen pixel tulajdonságok egyikén sem.

Kis lyukak tűnnek el, vagy a vázlat úgy néz ki, lépésben

A funkció akkor is kisebb lehet, mint a mintába felvett rács, ha az eredeti. A nagy részletesség segít, de nem őrizheti meg a korlátlan információkat. Szélesebb szűk lyukak, távolítsa el az egy pixel hidakat, vagy növelje a kívánt kimeneti méret. Raster körvonalai természetesen rövid lépéseket. Az SVG to STL eszköz a mintavevő vázlaton keresztül fogadja el az önmagukban rögzített vektorrajzokat. Nem állítja, hogy a matematikai görbék pontosan, így vizsgálja meg finom szöveg és szűk sarkok ott olyan gondosan, mint akkor vizsgálja meg a PNG. ↗ SVG az STL eszközhöz

A levél vékony kerettel lesz tele, nem pedig töltött alakzattal.

A vázolt és a kitöltött levél különböző bemenetek. Ha a forrás csak egy szűk gyűrűt tartalmaz a karakter körül, az így kapott háló ezt a keskeny gyűrűt is tartalmazza. A konverter nem tudhatja, hogy a belső teret be akarta tölteni. Töltse meg a sziluettet a forrásnál, ha egy szilárd karaktert szeretne. Tartsa átlátszó nyílások, ha azt szeretné, hogy a stencil vagy keret. A nagyon vékony stroke lehet zárt hálószemek, de továbbra is nehéz kinyomtatni megbízhatóan kis méretű.

A fényerő csökkentése, ha magassá válik

Egyes projekteknek belső részletekre van szükségük, nem egységes kiszorításokra. Váltás a magasságtérkép-mentesség, miközben megőrzi az átlátható határ a helyzet. A sötét területeket alapértelmezés szerint emelik, és megfordítják a kapcsolatot. A változó magasságok egy alakzata. Olvassa el a magasságtérkép beállítások útmutató használata előtt egy közönséges fénykép, mert árnyékok, kiemeli, és felületi textúrák is geometriai. Nem különülnek el automatikusan a tárgy tényleges mélységétől. ↗ magasságtérkép beállítások útmutató

A magasságtérkép nem rekonstrukció a fényképezett objektum. Egy előrenéző portré nem fedheti fel a fej hátulját, és egy bögréről készült kép nem írja le a fogantyú rejtett oldalát. A kimenet egy fényből származó felület a bázis felett. A határérték megértése segít kiválasztani a hasznos képeket, és elkerüli a hiányzó információk keresése során a beállítások ismételt megváltoztatását. A logó belső dekoráció, szándékosan festett szürkeárnyalatok értékek általában kiszámíthatóbb, mint a fényképészeti világítás.

A beállítások mentése reprodukálható

Az eredeti PNG, az STL és egy rövid beállítások jegyzet együtt. A feljegyzés új szélessége, extrúziós mélysége, részletessége és háttérüzeme. Ha megváltoztattad a kitoloncolási küszöböt, azt is rögzítsd. A leíró fájlnév, mint a levél- 100mm- 3mm- vázlat több végleges nevű fájlnál is hasznosabb. A szeletelőprojektet külön-külön kell fenntartani, mert a támasztékokat, rétegmagasságot, infillt és a gép konfigurációját nem tartják a standard STL-ben. A geometria letöltése csak egy szakaszban a nyomtatási munkafolyamat.

Gyakorlás az eredeti geometriával az ingyenes 3D-s modell könyvtárból, majd hasonlítsd össze a saját dizájnoddal. Ha egy másik alkalmazás OBJ-t igényel, használja az STL-t az OBJ-hoz, és keresse fel a fájlformátumot. A háromszögek más formátumban történő újrafeldolgozása nem hozza vissza a színeket, az szerkeszthető tervezési előzményeket, vagy a képmintavétel során eltávolított részleteket. Az eredeti műalkotást úgy kell tartani, hogy a kész hálószemre való ragasztás helyett fontos változtatásokat lehessen tenni a megfelelő szakaszban. ↗ ingyenes 3D-s modell könyvtár ↗ STL-től OBJ-ig ↗ fájlformátum- útmutató

Még egy utolsó ellenőrzés a nyomtatás előtt

Mérjük meg a legnagyobb dimenziót, keressük meg a szigeteket, és vizsgáljuk meg a legszűkebb hidakat. Importálja a képi generált STL milliméterben, ha a szeletelő kéri. Vizsgáljon meg több szeletelt rétegeket, ahelyett, hogy csak árnyékos áttekintésre hagyatkozna. Ha egy stroke eltűnik az eszköztárból, szélesítse ki a forrásban, és térjen át újra. Egy tiszta forrás, explicit háttérkezelés és egy gondos szeletelés általában többet jelent egy megbízható eredményhez, mint egyszerűen a lehető legnagyobb letöltést választani.