Korleis ein gjennomsiktig PNG skal forvandra til ein STL-omriss — redaksjonsleg illustrasjon

Lagra redaksjonell illustrasjon, ikkje eit skjermbilete av eit konverteringsresultat.

Ein gjennomsiktig PNG kan vere ein rein, fristendig 3D-form. Nøkkelen er å bruka gjennomsikt som omrisset i staden for å handtere kvar piksel i lerretet som utskriftsmateriale. Denne hjelpelinjen følgjer prosessen frå å forbereda ein logo til å sjå den nedlasta STL.

Vel resultatet før innstillingane er vald

Det er to ulike jobbar som er gøymde i uttrykksbiletet til STL. Ekstrusjon av omrisset tar ein flat siluett og gjev det ei jevn tykkelse. Relieff på høydekartet gjev ulike delar av eit bilete ulike høgda i lysstyrken. Eit bokstav, eit lite teikn eller eit dekorativt merke tilhører vanlegvis i den første gruppa. Eit terrengkart eller ein med formål klart gråskala skulptur tilhører i den andre. Dersom du vel feil metode, kan ein enkelt svart logo for å verta ein uventa støtta overflate, sjølv når konverteringa sjølv virkar rett.

Omformaren vår PNG-til-STL startar med omrisset utbrudd og høydetaljar. For ei gjennomsiktig kjelde, kan automatisk bakgrunnshandteringa følgja alfakanalen. Tome delar av PNG ver tom i modellen. Formen har eit nederst- og sidevegg, men det får ikkje eit ekstra rektangel berre fordi det originale biletet var rektangulært. Dersom ein plate er ditt tilsiktede resultat, vel den fulle bakgrunnsinnstillinga for avsikt i staden for å prøve å fjerna den uønskede basen seinare. ↗ PNG-til STL-omformar

Forstå kva for gjennomsikt som faktisk betyr

Alfa er anna enn ein kvit bakgrunn

Ein PNG-pixel har fargeinformasjon og kan også ha ein alfa-verdi som skildrar dekkevne. Ein fullstendig gjennomsiktig piksel er usynleg sjølv om gøymd farge er svart, kvit eller noko anna. Ein kvit piksel med full dekkevne er framleis del av biletet. Desse tilfellene ser liknande ut på ein kvit nettside, men ein omformar må handtera dei anna. Lagrar ein kvitbakgrunns JPEG som PNG lagar ikkje den meningsfulle gjennomsikta eller fjern kvit område rundt arkverket.

Inspiser kjelda over eit sjakkbrett i bileteredigeringa. Dersom sjakkbretten er kva for biletet, er bakgrunnen faktisk gjennomsiktig. Dersom det omgivna området er kvitt, er det ugjennomsiktig. For det andre tilfellet, vel fjern-kvit modus og juster terskelverdien. Fjerning av bakgrunn er basert på pikselverdiar, ikkje kjenner inn objekt. Kvitdetaljar i grafikk kan også forsvinna. Ein ekte gjennomsiktig eksport er det meir forutsigbare startpunktet når du treng interne kvite område for å forbli en del av ein fast form.

Mjukkantar treng ein bestemt grense

Kantutjamninga lagar delvis gjennomsiktige pikslar for å gjera ein kurve ut å se ut ut ut som glatt på skjermen. Eit utskriftsfeil treng framleis ein bestemt grense. Konverteren brukar ein terskel for dekkevne for å avgjera kva prøver som tilhører forgrunnen. Ein svak skygge eller nesten gjennomsiktig glød vil derfor ikkje nødvendigvis overleva. Dette er vanlegvis nyttig for logoane: den meningsfulle silhouettet er medan dekorative effektar forsvinnar. Dersom ein smal funksjon er viktig, gjer det fullt ugjennomsiktig og breit nok i det opprinnelege kunstverket før konvertering.

Førebur ei rein kjeldefil

Bruk den beste originalen tilgjengelege. Ein eksport frå utformingsprogrammet kan føretrekkvis ha eit skjermbilete av det same merket. Skjermbilete kan inkludera grensesnittelement, eit sjakkbrett som er baka inn i biletet eller eit mjuk halo rundt biletet. Beskjer uvendige marginar, hald den fullstendige siluetten inni lerretet og fjern uheldige prikker. Verktøyet storleikar det til forgrunnen som er oppdaga, men kjelderetter førehandsvisinga og den eksporterte geometrien kan tolkast.

Eit større bilete er ikkje betre automatisk. Konverteren prøver på nytt til det valde detaljnivået, så eit enormt bilete av ein liten logo gjenopprettar ikkje informasjon som aldri var til stede. Høgdetaljar brukar 512 prøver langs den lengste kanten av biletet. Ved 100 mm breidde utan store marginar, det er ca. 0,2 mm per prøve. Bruk dette forholdet for å avgjera om ein liten mellomrom kan overleva. Aukar den fysiske storleiken eller forenkle utforminga dersom ein viktig funksjon er mindre enn prøvetakingsskalaen.

Plan for fråkopla bokstavar og øya

Eit ord inneheld ofte fleire faste verdiar. Prikken over ein i, ein aksent og kvart teikn som ikkje er tilkopla kan vere eiskilt bitar. Konverteraren bevarar desse øyane i staden for å ta med dei med eit plate. Dette kan vera rett geometri medan det framleis er uvanleg å handtere etter utskrift. For eit tilkopla teikn, legg til til tilkoplingsstrøk i kjelda eller utform ein støtte. I nærleiken er ikkje nødvendigvis mekanisk med, sjølv om de ser ut til å berre i ei liten førehandsvising.

Konverter PNG-steget etter steg

  1. Opna PNG til STL og vel biletet.
  2. Hald omrisset utbrudd vald for ein logo eller eit teikn.
  3. Bruk automatisk eller berre gjennomsikt for ein sann alfakanal.
  4. Vel forgrunnsbreidda i millimeter og vel ein ekstrusjonsdjupn.
  5. Behald høgdetaljar for den endelege eksporten, og konverter så.
  6. Roter den gråmodellen, last ned STL og inspiser den i ein delar.

Startbreidda på 100 mm og djupna 3 mm er tilpassa standardverdiar, ikkje ein styrkegaranti. Eit brei teikn kan oppføres veldig forskjellig enn ein lang smal bokstav med same tykkelse. Material, retning, funksjonsbreidde og tiltenkleg bruk av all stoff. I omrissetmodus skildrar utbrudddjupna den totale tykkelsen til siluetten. Den separate solidbase-kontrollen tilhøyrer høgdekart-relief, der den støttar overflata med variabel høgde. Endring av den grunnverdien vil ikkje leggja til ein uønsket rektangulær støtte til ein omrissutsving.

Inspiser geometrien i staden for berre biletet

Førehandsvisinga byrjar tom, så ein modell som er vist etter konvertering tilhører den fila du valde. Grå er eit visingsmateriale, ikkje ein filamentundervisning. Standard STL inneheld ikkje fargane på PNG-en eller den lilla aksentfargen på nettsida. Roter til ein låg vinkel for å inspisere tykkelsen, så sjå frå ovanfor for å verifisera opna inni bokstavane. Kva for å forstå korfor ein kurve kant som tilsyneleg er med mange korte linjestykker.

Etter last ned, opna resultatet i STL- visaren . Dette andre lastingsteget kontrollerer den eksporterte fila i staden for å berre på konverteringstilstanden. Stadfest siluett og avgrensande dimensjonar. Visaren er eit inspeksjonsverktøy, ikkje eit universelt sertifikat for reparasjon eller utskrift. Slitaren din gjev den neste vesentleg sjekka: banane som skrivaren faktisk vil følgja, inkludert alle smal eigenskapar som innstillingane for tørr og linjebreidd ikkje kan gjentast. ↗ STL-framsynar

Feilsøk uønskede rektanglar og manglar detaljar

Eit rektangel omgiv framleis artista

Sjekk først innstillinga i bakgrunnen. Fullt rektangel behaldar heile biletet. Gjennomsikt berre held kvar ugjennomsiktig piksel, så den har også kvit bakgrunn av ein ugjennomsiktig PNG. Bruk fjern-kvit modus for slike bokstavar, eller lag ein redigeringsprogram gjennomsikt. Eit sjakkbrett i eit skjermbilete er vanleg farga bileteinnhald, ikkje gjennomsikt. Det må fjernast før omformaren kan følgja den ønskte omrisset. Å endra fila kan ikkje endra nokon av desse underliggende pikseleigenskapane.

Lite holl forsvinnar eller omrisset er stegen

Ein funksjon kan vera mindre enn det rutenettet som er tatt i tabulatoren, sjølv når den ser klart ut i originalet. Høgde detaljen hjelper, men det kan ikkje behalda ugrensa informasjon. Breidd smal hular, fjern ein pikselbroer eller aukar den planlagte storleiken på utdata. Raster omskrivene inneheld naturlig korte steg. Verktøyet SVG til STL godtek sjølvinnhalda vektorverkty gjennom ein omriss arbeid i tabulatoren. Det påstår ikkje å lagra matematiske kurver nøyaktig, så inspiser fin tekst og tette hjørne der så nøye som du vil inspisere ein PNG. ↗ SVG til STL-verktøy

Eit bokstav blir ein tynn ramme i staden for ei fylt figur

Eit utstrekte bokstav og ein fyllbokstav er ulike inndata. Dersom kjelda inneheld berre ein smal ring rundt teiknet, vil det resulterte masken også innehalda den smale ringen. Konverteraren kan ikkje veta at du ønskjer at interiøren skal fylles. Fyll siluetten i kjelda når du vil ha eit fast teikn. Behald gjennomsiktige opningar når du vil ha ein stenyl eller ei ramme. Svært tynne slag kan vere lukka magar, men er vanskeleg å skriva ut påliteleg ved små dimensjonar.

Bruk relief når lysstyrken skal verta høgd

Nokre prosjekt må løfta innvendige detaljar om ein formleg støtte i staden for å utvika einsfarga utbrudd. Byt til relieff for høydekartet medan den gjennomsiktige grensen for denne situasjonen er bevart. Mørke område er løft som standard, og inverterer omforsvinga til forholdet. Ei formleg grunn støttar dei ulike høgda. Les høgdekartets innstillingar før du bruker eit vanleg bilete. Sidan skyggar, høglys og overflateteksturar også blir geometri. Dei er ikkje automatisk skilde frå emneens djup. ↗ høgdekart-innstillingar

Eit høgdekart er ikkje ein rekonstruksjon av det fotografierte objektet. Eit forkant portrett kan ikkje opna bakover av eit hovud, og eit bilete av ein krass skildrar ikkje den gøymde sida av handtaket. Utdataen er ei lysstyrke-produsent over ein base. Du kan forstå at grenseverdien er tilgjengelege og forhindrer at du kan endra innstillingane gjentatast i utøva manglande informasjon. For ein logo med intern dekorasjon er det vanlegvis meir forutsigbare enn fotografisk lys.

Lagra innstillingane du kan gjenoppretta

Hald den opprinnelege PNG, STL og eit kort notat til innstillingar saman. Opptak av forgrunnsbreidde, ekstrusjonsdjupn, detaljnivå og bakgrunnsmodus. Dersom du endra fjerningsgrensen, ta opp det også. Eit beskrivande filnamn som blad- 100mm-3mm- ut- linje er meir nyttig enn fleire filer som heiter endelig. Behald delarprosjektet for seg, fordi støtte, laghøgde, fyll og maskinoppsett ikkje er lagra inni standard STL. Ein geometri nedlasting er berre ein stadi i utskriftsarbeidsstrømmen.

Øv med original geometri frå det ledige 3D- modellbiblioteket, og samanlikna det med eigne utforming. Dersom eit anna program krev OBJ, bruk STL til OPJ og rådspør filformatguide-en. Pakking av trekantar i eit anna format gjenopprettar ikkje fargar, redigerbar designhistorikk eller detaljar som er fjerna under biletetutjamning. Hald opphavleg artist slik at det kan gjere viktige endringar i høgre steg i staden for å lagra inn i den ferdige nettverket. ↗ ledig 3D-modellbiblioteket ↗ STL til EBJ ↗ Filformatguide

Sjekk ein siste sjekk før utskrift

Mål den største dimensjonen, sjå etter dei smalste øyane og undersøk desse snøggste broane. Importer biletelageret STL som millimeter dersom delaren spør. Undersøk fleire snittlag i staden for å lage på ein skuggelegging. Dersom eit pensel forsvinnar frå verktøystien, utvid det i kjelda og omform igjen. Ei ren, uttrykkeleg bakgrunnshandtering og ein forsiktig delargjensikt bidrar vanlegvis meir til eit påliteleg resultat enn å velja den største moglege nedlasting.