STL, OBJ, 3MF ja STEP: valitse oikea muuntaminen - toimituksellinen kuva

Al-tuotettu toimituksellinen kuva, ei kuvakaappaus muuntaminen tulos.

STL, OBJ, 3MF ja STEP voivat kaikki kuvata kolmiulotteista työtä, mutta ne eivät säilytä samaa tietoa. Muunnoksen valinta alkaa ymmärtämällä, tarvitsetko kolmioita, yksiköitä, materiaaleja, kokoonpanosijoittelua tai muokattavissa olevaa teknistä geometriaa. Tässä oppaassa selvitetään käytännön työnkulkujen eroja.

Aloita geometriasta, sitten ajattele säiliötä

Tiedostotunniste kertoo sinulle jotain siitä, miten tietoja tallennetaan, mutta ei siitä, sopiiko tietty malli tulostamiseen tai muokkaamiseen. Silmä edustaa pintaa, jolla on vertices ja kasvot. CAD-esityksellä voidaan kuvata tarkemmin analytiikkapintoja ja niiden suhteita. Joko uuden tiedoston sisältämät tiedot eivät korjaa niitä automaattisesti, lisää puuttuvat yksityiskohdat tai luo sen alkuperäistä suunnitteluhistoriaa uudelleen. Hyödyllisin kysymys on, mitä seuraavan sovelluksesi tulee tehdä mallin kanssa.

Muunnin hakemisto erottaa kuvan työkaluja, verkkotyökaluja, ja CAD tuonti. Kuvat luovat uuden geometrian siluetti tai korkeuskartta. Mesh muuntajat kääntää olemassa olevan pinnan geometria. STEP muuntaminen tessellates CAD pinnat kolmioita. Nämä ovat erilaisia toimintoja eri tappiot. Jos tavoitteenasi on yksinkertaisesti tarkastaa STL, käytä STL-katselinta sen sijaan, että se muutetaan tarpeettomasti ja otetaan käyttöön toinen välitiedosto työnkulkuun. ↗ muunninhakemisto ↗ STL-katselin

STL: laajasti tuettu kolmion pinta

Standard STL tallentaa kolmiot kautta huippupiste koordinaatit ja normaalit. Se ei luotettavasti koodaa yksikköjärjestelmää, materiaalimääritelmiä, tekstuuria, objektinimiä tai CAD-ominaisuutta. Binary STL on kompakti suhteessa sen tekstiedustuksen ja on yhteinen vaihto valinta 3D tulostus. Harmaa STL-esikatselu on visualisointivalinta, ei tiedostoon upotettu materiaali. Leikkuri- ja tulostinkokoonpano määrittää, miten geometria valmistetaan ja mitä hehkulankaa tai hartsia käytetään.

Koska muoto ei luo luotettavaa yksikkökäytäntöä, tuontiasteikko ansaitsee huomiota. Kuvan luodut tiedostot käyttävät millimetrin kokoisia koordinaatteja, kun taas STL-to-OBJ muuntaminen säilyttää olemassa olevat numeeriset koordinaatit. Jos tiedosto näyttää 25,4 kertaa liian suuri tai liian pieni toisessa sovelluksessa, voi olla kyse tuuma-vs-millimetri oletuksesta. Älä korjaa tätä toistuvasti muuntamalla samaa tiedostoa. Tarkista alkuperäisen suunnittelukoon ja vastaanottavan sovelluksen yksikköasetusten asetukset ja tee sitten yksi tahallinen asteikkokorjaus tarvittaessa.

Mitä STL ei voi kertoa sinulle

Silmässä voi olla aukkoja, päällekkäisiä pintoja, kääntyviä kasvoja tai irrotettuja hylsyjä. Pelkästään laajennuksella ei voida todistaa, että se on kiinteä. Jopa suljettu pinta voi sisältää yksityiskohtia, jotka ovat liian pieniä tulostus setup. Katsoja auttaa sinua tarkastamaan mallin, ja leikkuri näyttää ehdotetut työkalupolut, mutta kumpikaan havainto ei saa korvata lausunnolla, että tiedosto on STL. Käsitellään geometrinen pätevyys, fyysinen mittakaava ja tulostus soveltuvuus erillisinä tarkastuksina.

OBJ: joustava monikulmiogeometria, jossa on valinnaisia kumppaneita

OBJ on tekstipohjainen muoto, joka voi kuvata vertices, monikulmio kasvot, normaalit, ja rakenne koordinaatit. Materiaalitiedot elävät yleisesti kumppanin MTL-tiedosto, jossa kuva tekstuurit tallennetaan erikseen. Tämä tekee OBJ:stä hyödyllisen mallintamisessa ja visualisoinnissa työnkulkua, mutta se tarkoittaa myös sitä, että OBJ:n kopioima itse voi saapua ilman sen ulkonäköä. Muunnin, joka vastaanottaa vain silmän, ei voi rekonstruoida puuttuvia rakennekuvia tai päätellä kohteen muodosta aiottuja materiaalitehtäviä.

OBJ STL muunnin otteita silmän kasvot ja kirjoittaa kolmiot binary STL. Värit, materiaaliviitteet, rakennekoordinaatit ja ulkoiset resurssit eivät siirry. Tämä on tarkoituksenmukaista, kun seuraava vaihe tarvitsee tulostettavaa geometriaa eikä alkuperäistä visuaalista esitystapaa. Tarkista, että lähde sisältää kasvot: tiedosto tehty vain pisteistä tai viivoista ei tarjoa täydellistä pintaa tämän työkalun viedä. Tutkikaa tuloksena oleva STL ennen kuin jatkatte leikkuriin. ↗ OBJ-Tietokonversion muunnin

Muunnetaan STL takaisin OBJ

STL OBJ työkalu kirjoittaa kolmion geometria OBJ muodossa. Se ei peruuta aikaisempaa häviötä materiaaleja tai palauttaa sileä CAD pinnat. Saatat löytää tuloksen helpommin tuoda mallinnus sovellukseen, mutta se pysyy kolmion verkkona. Alkuperäiset numeerinen koordinaatit säilytetään. Jos tuontisovellus tulkitsee näitä numeroita eri yksiköissä, korjaa tuontikokoonpanoa olettaen, että muuntaminen on arvannut haluamasi asteikon. ↗ STL-OBJ-työkalu

3MF: paketti, jossa on yksiköitä ja rakentaa tietoa

3MF-tiedosto on paketti eikä yksi yksinkertainen-teksti kolmioluettelo. Sen mallikuvaus voi sisältää selkeitä yksiköitä, silmä esineitä, komponenttien suhteita, ja rakentaa sijoitus. Sovelluksesta ja laajennuksista riippuen pakkaus voi sisältää myös materiaaleja, tekstuureja tai valmistustietoja. Tämä tekee siitä hyödyllisen rikkaampien painoprojektien vaihtamisessa, mutta se tarkoittaa myös sitä, että kääntämällä se STL:lle voidaan hävittää tietoja, joita saatat vielä tarvita. Säilytä lähdepaketti aina erillisenä alkuperäiskappaleena.

Meidän 3MF STL muunnin tukee ydin silmä objektit, komponentti muuntaa, ja rakentaa kohteita. Se muuntaa tuetut lähdeyksiköt millimetrin kokoisiksi lähtökoordinaateiksi ja yhdistää rakennegeometrian STL:n pinnaksi. Se pudottaa värejä, materiaaleja, tekstuuria, ja leikkuri-erityisiä asetuksia. Paketit, jotka ilmoittavat vaaditut tuettomat laajennukset hylätään sen sijaan, että ne esitetään täysin uskollisina muunnoksina. Jos näin tapahtuu, vie ydinverkko 3MF tai tavallinen STL hankkeen luoneesta sovelluksesta. ↗ 3MF-STL-muunnin

Paikka ja useita osia, jotka ovat tärkeitä

3MF rakentaa voi sijoittaa useita tapauksia yhden kohteen eri paikoissa. Osan soveltaminen ja muunnokset ovat välttämättömiä kyseisen järjestelyn säilyttämiseksi. Yksinkertaisesti lukeminen ensimmäinen verkko resurssi menettäisi ulkoasu. Muuntamisen jälkeen, tarkista koko rajauslaatikko ja kaikki odotetut osat, ei vain ensimmäinen näkyvä esine. Suurelle rakennuslevylle tarkoitettu kokoonpano voi olla vielä liian suuri tulostimellesi, vaikka jokainen komponentti näyttäisi pieneltä erikseen tutkittaessa.

VAIHE: CAD-vaihto ennen tesselliä

STEP yleensä kuljettaa tekninen geometria sopii CAD vaihto. Muuntaminen STL liittyy lähentää pintoja kolmiot, prosessi nimeltään tessellation. Tasaiset alueet voivat tarvita suhteellisen vähän kolmioita, kun taas kaareva pinnat tarvitsevat tarpeeksi segmenttejä edustaa niiden muoto valitulla toleranssi. Tuloksen voi olla kätevä tulostaa tai silmälle sovelluksia, mutta se ei enää sisällä samaa analytic pinta-. Säilytä STEP-lähde, jos tulevat muutokset saattavat vaatia CAD-työkaluja.

STEP to STL -työkalu käyttää selaimen lataamaa OpenCascade-tuontimoottoria ja tuottaa millimetrin kokoisia silmäkoordinaatteja. Se alkaa 0.05 mm:n lineaarisella tessellaation toleranssilla. Pienempi toleranssi voi lisätä yksityiskohtia ja tiedostojen kokoa; suurempi arvo voi vähentää käsittelyä suurten mallien. Tämä parametri ohjaa pinnan läheltä, ei tulostimen tarkkuutta. Erittäin hieno vienti ei voi voittaa mekaanista, materiaalia tai viipalointi rajoituksia muualla työnkulku. ↗ STEP to STL tool

Miksi STEP ei ole sama kuin muokattavissa suunnitteluhistoria

STEP tuonti voi sisältää hyödyllisiä CAD pintoja säilyttämättä tarkka ominaisuus puu alkuperäisestä suunnittelu sovellus. Sketch rajoitteita, nimetty toiminta, ja parametriset suhteet voivat olla poissa. Samoin, muuntamalla faced STL osaksi STEP-säiliö ei automaattisesti luoda puhdasta, täysin muokattavissa kiinteä alkuperäisen rakenteen logiikka. Tämä sivusto ei tarjoa STL-to-STEP rekonstruointityökalu. Valitse sopiva CAD-työkalun uudelleenmuotoilu, kun muokattavissa oleva suunnittelutavoite on todellinen vaatimus.

Valitse seuraavan askeleesi mukainen muuntaminen

Jos leikkuri hyväksyy nykyisen tiedoston oikein, muuntaminen voi olla tarpeetonta. Pidä 3MF-projekti, kun tarvitset sen tulostinkohtaisen kokoonpanon sovelluksessa, joka sen loi. Käytä STL:ää, kun vastaanottava työvirta haluaa vain geometrian ja olet tarkistanut asteikon. Käytä OBJ:tä, kun mallinnussovellus tarvitsee tätä kuvaa silmästä. Käytä STEPiä säilyttävänä lähteenä, kun CAD-pintatiedolla on merkitystä. Pienin määrä tarkoituksellisia muutoksia yleensä tekee työnkulun helpommin tarkistettavaksi.

Jos olet alkanut taidetta eikä olemassa olevan mallin, käytä PNG STL , JPG STL , tai SVG STL . Nämä työkalut luovat siluetti puristusta tai helpotusta kaksiulotteinen sisältö. Ne eivät korvaa CAD-tiedoston kääntämistä. Lue kirjainten ja logon läpinäkyvän ääriviivan opetusohjelma tai korkeuskartta-opas, kun kuvan kirkkaudesta tulee korkeus. ↗ PNG kutsuu STL:ää ↗ JPG- ja STL-tasolle ↗ SVG:stä STL:ään ↗ läpinäkyvä ääriviivaopetusohjelma ↗ korkeuskarttaopas

Käytä toistettavaa tarkistusrutiinia

Ennen muuntamista on ilmoitettava suunnitellut mitat, näkyvien osien lukumäärä sekä kaikki olennaiset ulkonäköä tai kokoonpanoa koskevat tiedot. Muuntamisen jälkeen lataa tulos itsenäisesti ja vertaa näitä tosiasioita. Tarkista tunnettu mittaus sen sijaan, että arvioisit mallin koon näytöllä. Kiertele koko pinnan ympäri, tarkista reiät ja ohuet seinät ja etsi odottamatta puuttuvat osat. Jos ulkonäkö katoaa geometrian ja viennin aikana, päätetään, onko tämä menetys hyväksyttävä eikä pidä sitä piilo yllätyksenä.

Seuraavaksi avaa malli sovelluksen, joka todella käyttää sitä. Painatukseen, tarkastaa viipaloidut kerrokset ja tarkistaa sängyn istuvuus. Silmän editointia varten on tarkistettava, toimivatko erilliset osat ja kasvojen suunta odotetusti. CAD-alkuperämallissa verrataan kaarevaa ominaisuutta lähteeseen nähdäkseen, onko tessellaation näkyvä karkea. Nämä tarkastukset ovat informatiivisempia kuin vain tiedostojen kokojen vertailu, koska eri säiliöt voivat edustaa samanlaista geometriaa hyvin erilaisilla säilytyskorkeuksilla.

Säilytä alkuperäiset ja dokumentoi tärkeät valinnat

Älä koskaan käytä muunnettua tiedostoa ainoana kopiona monimutkaisesta lähteestä. Säilytä OBJ ja sen seuralaiset tekstuurit, alkuperäinen 3MF projekti tai STEP-malli. Tallenna muuntaminen reitti, yksiköt valitsit tuonnin, ja mahdolliset toleranssin muutokset. Kun vianmääritys myöhemmin, nämä huomautukset erottavat vientipäätöksen sovelluksen tuonti oletus. Tyhjennä tiedostonimet myös vähentää riskiä tulostaa vanhentunut malli jälkeen useita kierroksia muuntaminen ja editointi.

Ilmainen mallikirjasto tarjoaa yksinkertaiset alkuperäiset verkkoja harjoittelemaan latauksia ja katselun tarkistuksia. Aloita pienellä tutulla muodolla ennen suuren kokoonpanon aloittamista. Kun ymmärrät, mitä kukin muoto säilyttää, muuntaminen tulee hallittu luovutus välillä sovelluksia eikä yritys parantaa mallia muuttamalla sen laajentamista. Oikea muoto on se, joka säilyttää tiedot seuraava askel todella vaatii. ↗ vapaa mallikirjasto