
ภาพบรรณาธิการแบบย่อ ไม่ใช่ภาพหน้าจอของผลการแปลง
การแปลง STL ไปยัง OBJ ทําให้แบบจําลอง นําเข้าสู่งานแบบเมช หรือภาพได้ง่ายขึ้น การเปลี่ยนแปลงวิธีเขียนเรขาคณิต แต่ก็ไม่ได้กู้ข้อมูล ที่ STL ไม่เคยเก็บไว้ ผลยังคงออกมาเป็นสามเหลี่ยม วัสดุ, พิกัดพื้นผิว, ชื่อวัตถุ และประวัติต้นแบบเดิมไม่ได้ปรากฏ เพียงเพราะว่า รูปแบบปลายทางสามารถรองรับบางชื่อได้
ใช้เครื่องแปลงตัวแปรแบบ STL ต่อ OBJ เมื่อคุณต้องการ เรขาคณิต-OBJ เพียงจากเลขฐานสอง หรือ ASCIIST STL เครื่อง มือ นี้ ยัง คง มี ค่า พิกัด เป็น ตัว เลข และ เขียน การ์ตูน และ หน้า. มัคคุเทศก์ นี้ อธิบาย วิธี รักษา มาตรา, เข้าใจ ความ แตก ต่าง ที่ ต่าง กัน, เตรียม เครื่อง หอม สําหรับ แก้ไข และ ตรวจ ดู แฟ้ม ส่ง ออก ก่อน จะ ทํา ให้ โครงการ นี้ เป็น ส่วน ที่ เชื่อ ถือ ได้. ↗ เครื่องมือแปลงภาพแบบ STL-OBJ
เข้าใจ ข้อมูล ใน แหล่ง ที่ มา
STL อธิบายสามเหลี่ยมโดยใช้พิกัดจุดยอด และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับปกติ คําบรรยายไบนารีและเอปไอส์บี ที่เรียบเรียงข้อมูลที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองแบบเป็นรูปแบบเรขาคณิตผิวดินหลัก พวกเขาไม่ได้จัดลําดับชั้นการลําดับชั้นของฉากที่เชื่อถือได้ แผนที่ลายพื้นผิว หรือการประกาศหน่วยสากล ซอฟต์แวร์บางตัวใช้ส่วนขยายที่ไม่มาตรฐาน ซึ่งไม่ควรตั้งให้ถูกคิดเอา เองว่าใช้แบบพกพา
OBJ สามารถเป็นตัวแทนของเวอร์ติเกส หน้ารูปหลายเหลี่ยม พิกัดพื้นผิว และอ้างอิงถึงวัสดุ ความสามารถของเป้าหมายไม่ใช่หลักฐานว่า การเปลี่ยนสภาพได้กระจายไปจนเต็มทุ่ง เมื่อแหล่งเป็น STL เนื้อหาที่เชื่อถือได้ คือเรขาคณิตผิว OBJ ที่ส่งออกมาง่ายๆ อาจมีประโยชน์มาก ในขณะที่ไม่มีไลบรารีวัสดุหรือพิกัด UV
ตั้งความคาดหวังก่อนจะทําการนําเข้า ถ้าเป้าหมายของคุณคือวาดภาพพื้นผิว คุณยังต้องการการสร้างผังแบบ UV ที่เหมาะสม หรือใช้งานเขียนของบรรณาธิการ ถ้าเป้าหมายของคุณคือ การแก้ไข CAD แบบพาราเมทริก การเปลี่ยนเป็น OBJ ไม่ได้สร้างลักษณะแบบร่างหรือมิติ อ่านคู่มือ Mish-to-CAD ก่อนเลือกรูปแบบตามชื่อเท่านั้น ↗ ไกด์เมช-โต-CAD
รักษาระดับไว้ โดยอ้างอิงโดยตรง
ตัวแปลงคงค่าพิกัดไว้ ระยะทาง 20 ในแหล่งที่ยังคงอยู่ 20 ในเรขาคณิตส่งออก การ ตี ความ ระยะ ทาง นั้น ตาม ตัว อักษร ขึ้น อยู่ กับ การ นํา เข้า. ถ้าโปรแกรมหนึ่งสมมุติว่ามิลลิเมตร และอีกตัวสมมุติเป็นเมตร พิกัดตัวเลขเดียวกันสามารถสร้างความแตกต่างที่สําคัญได้
บันทึกหนึ่งหรือมากกว่าที่รู้จักกัน การประเมินก่อนที่จะเปลี่ยน ความ กว้าง ทั้ง หมด เป็น ประโยชน์ แต่ เส้น ผ่า ศูนย์กลาง หรือ เส้น ทาง การ ผสม พันธุ์ ของ รู อาจ ทํา ให้ มี การ ตรวจ สอบ ที่ เจาะจง กว่า. หลังจากนําเข้า OBJ มาเปรียบเทียบการวัดการแสดงผลกับขนาดทางกายภาพที่ตั้งใจ จงแก้ไขมาตราการนําเข้าหรือหน่วยตีความ จงใจแทนการลากแบบจําลองจนกว่ามันจะดูเหมาะสม
ระวัง การ ทํา ให้ ปกติ อัตโนมัติ. ผู้ชมบางคนใส่วัตถุเข้าไปในกรอบกล้องเดียวกัน ซึ่งสามารถซ่อนความแตกต่างในระดับขนาดได้ ส่วน บาง คน ก็ ทํา การ ปรับขนาด แบบ ที่ นํา เข้า มา เพื่อ นํา เสนอ. ภาพ ที่ เห็น คล้าย ๆ กัน นี้ จึง ไม่ เพียง พอ ที่ จะ ให้ หลัก ฐาน ว่า มี การ รักษา ใน ด้าน ดี. ใช้การวัดในโปรแกรมที่เปิดเผยพิกัดหรือมิติทางกายภาพ
คาด หมาย ว่า จะ เห็น รูป สาม เหลี่ยม ผืน ผ้า แทน ที่ จะ เป็น แบบ ผิว เผิน แบบ จําลอง
STL ได้มีการขายแล้ว พื้น ผิว โค้ง มี รูป สาม เหลี่ยม แบน และ การ ส่ง ออก อาจ ไม่ ได้ รักษา แบบ ลวดลาย แท้ ของ บรรณาธิการ เมช. STL เขียนไว้ จะสะท้อนโครงสร้างที่เป็นรูปสามเหลี่ยม มันจะไม่สร้างควอดดั้งเดิมของศิลปิน, วงเวียนขอบหรือกรงย่อย
เรขาคณิตสามเหลี่ยมสามารถเหมาะสม กับการพิมพ์ สแกนและสร้างภาพ มันอาจสะดวกน้อยกว่า สําหรับความเสื่อมโทรมหรือการแบ่งประเภท ถ้า คุณ ต้องการ สาร กระตุ้น ประสาท หลอน ที่ สะอาด จง วาง แผน จะ ทํา ขั้น ตอน ใหม่ ใน การ ใช้ วิธี การ ที่ จะ ไป ถึง จุด หมาย ปลาย ทาง. การ เปลี่ยน แปลง แบบ อัตโนมัติ ไม่ ใช่ การ ตัดสิน ใจ ว่า ขอบ จะ ไหล ไป รอบ ๆ ข้อ ต่อ หรือ ลักษณะ ของ ใบ หน้า ที่ ละเอียด.
อย่า ตัดสิน ว่า คน ที่ มี หน้า ตา เตี้ย กว่า นับ ประสบ ความ สําเร็จ. การ ปรับ ตัว ให้ เข้า กับ ความ ก้าวร้าว อาจ เปลี่ยน ช่อง เล็ก ๆ ที่ มี แสง วาบ หรือ บิด เบี้ยว ได้. ใน ทาง กลับ กัน จํานวน หน้า ขนาด ใหญ่ อาจ ป้องกัน เสียง ที่ ไม่ จําเป็น ไว้. จง ปฏิเสธ การ แสดง ตัว ต่อ วัตถุ ประสงค์ ที่ แท้ จริง ของ แบบ จําลอง และ เก็บ สําเนา ของ การ เปลี่ยน แปลง ที่ ไม่ มี การ ทํา ขึ้น ก่อน จะ ทํา การ เปลี่ยน แปลง เพิ่ม เติม.
ความกว้างของผิวที่แยกจากกัน
STL มักจะซ้ําพิกัดจุดยอดสําหรับสามเหลี่ยมชิด ตัวส่งออก OBJ อาจเขียนพิกัดเหล่านั้นแยกกัน หรือรวมตําแหน่งที่เข้าคู่กัน เป็นรายการจุดยอดร่วมกัน ไม่ ว่า รูป แบบ ใด ก็ ตาม สามารถ พรรณนา ผิว ที่ เห็น ได้ ด้วย ตา ได้ เหมือน กัน. ขนาดแฟ้มและจุดยอดอาจเปลี่ยนไป แม้เมื่อตําแหน่งสามเหลี่ยมและรูปร่างยังคงเท่ากัน
การเชื่อมจุดยอดใกล้ ๆ เป็นการดําเนินการที่ แตกต่างจากการรวมพิกัดที่เท่ากันเป๊ะ เชื่อมที่อาศัยระยะไกลสามารถปิดช่องว่างเล็กๆได้ แต่มันยังรวมขอบที่ เจตนาแยกออกมาด้วย ผนัง สึก กร่อน และ ส่วน ประกอบ ต่าง ๆ ที่ อยู่ ใกล้ ๆ นั้น ไว เป็น พิเศษ. เลือกการทนต่อเชื่อมเฉพาะหลังจากที่เข้าใจ มาตราของแบบจําลอง และการตรวจสอบส่วนที่ได้รับผลกระทบ
พิกัดร่วมกันไม่ได้รับประกันความแข็งที่ใช้ได้ ใบหน้ายังคงทับซ้อนกัน ชี้ไปที่ทางที่ไม่สอดคล้องกัน หรือรูปแบบการเชื่อมต่อที่ไม่ทับซ้อน ถ้า การ แก้ไข งาน ต้อง มี พื้น ผิว ที่ สะอาด เสมอ ไป จง ตรวจ สอบ ดู ใน โปรแกรม เมช. การแปลงแฟ้มที่ประสบความสําเร็จ หมายถึงเรขาคณิตนั้น เป็นตัวแทน ไม่ใช่ว่าข้อบกพร่องของโครงสร้างทุกอย่าง จะซ่อมแซมได้
เข้าใจการเปลี่ยนแปลงการแรเงาหลังจากนําเข้าแล้ว
STL มีลักษณะเรียบกว่าหรือมากขึ้น หันหน้าไปในจุดหมายปลายทางกว่า STL ในมุมมองก่อนหน้านี้ นี่ อาจ เกิด จาก การ คํานวณ และ การ เลื่อน ตําแหน่ง ตาม ปกติ แทน ที่ จะ เปลี่ยน ตําแหน่ง เชิง จุดยอด จริง ๆ. เงานุ่มเรียบแสงทั่วใบหน้า; เฉลิมสีแบนแสดงทิศทางของแต่ละสามเหลี่ยมชัดเจนมากขึ้น
จําแนกแสงเงาและกรอบลวด เพื่อแยกลักษณะจากเรขาคณิต กระบอกพับเรียบๆ ที่ถูกขัดด้วยสีอ่อน ยังคงมีขอบเขตรูปหลายเหลี่ยม ใน ทาง กลับ กัน พื้น ผิว ที่ มี รอย ย่น ละเอียด อาจ ดู โหด ร้าย ใต้ พื้น ราบ ขณะ ที่ รักษา รูป ร่าง ให้ ถูก ต้อง. การ ปรับ ปรุง การ แสดง ตาม ปกติ อาจ ช่วย ปรับ ปรุง การ เสนอ โดย ไม่ เปลี่ยน วิธี การ ส่ง ออก.
ถ้าใบหน้าหายไปจากด้านหนึ่ง ให้ตรวจสอบการวางรูปใบหน้าและการตั้งค่าหลังโค้ง ผู้ ชม ที่ แสดง ให้ เห็น ทั้ง สอง ฝ่าย สามารถ ปิด บัง ความ ไม่ เสมอ ต้น เสมอ ปลาย ของ การ ลมพัด ซึ่ง ปรากฏ ชัด ใน ที่ อื่น. อย่า แก้ ปัญหา ทุก อย่าง ที่ มอง เห็น ได้ ด้วย การ ทํา ให้ ผิว เผิน หนา ขึ้น. วิเคราะห์ ว่า สาเหตุ คือ การ แสดง พฤติกรรม, การ หัน หน้า กลับ หรือ การ เปิด ตาข่าย จริง ๆ.
เตรียม พร้อม สําหรับ วัสดุ และ เนื้อ เยื่อ ต่าง ๆ ที่ แยก กัน
การกําหนดเนื้อหาในเครื่องมือแก้ไขสามารถเปลี่ยนสีหรือรูปลักษณ์ที่แปลงมาใช้ได้ นั่นเป็นขั้นตอนการแก้ไขแบบใหม่ ไม่ใช่ข้อมูล STL หากคุณส่งออก OBJ ด้วยไลบรารีวัสดุหลังจากนั้น ให้คงการจัดการแฟ้มที่เกี่ยวข้องไว้ โปรแกรม OBJ ที่อ้างอิงถึงวัสดุหรือภาพที่หายไป สามารถเรียกใช้ได้โดยมีค่าปริยายในโปรแกรมอื่น ๆ
การโยงพื้นผิวมักต้องใช้พิกัด UV ที่เชื่อมต่อจุดบนเมชไปยังตําแหน่งในภาพ STL ต่อ OBJ การแปลงไม่ทราบว่าวัตถุเดิม ควรจะถูกถอดออก เลือก การ ทํา งาน แบบ ยูวี ที่ เหมาะ สม เพื่อ เป็น รูป ร่าง และ เนื้อ เยื่อ ที่ ตั้งใจ แล้ว ก็ ตรวจ ดู รูป ก้น หอย, ยืด ยาว และ มติ ใน จุด หมาย ปลาย ทาง.
สําหรับการแลกเปลี่ยนแบบเรขาคณิตอย่างเดียว คุณอาจไม่ต้องการ สินทรัพย์ใดๆ ผล ที่ ได้ ง่าย ที่ สุด ให้ งาน ที่ กําลัง ทํา อยู่ รวม จุด อยู่ ที่ การ ใช้ สิ่ง ที่ ตั้งใจ จะ ใช้ แทน การ เพิ่ม เติม แฟ้ม เนื้อ เยื่อ เพียง เพราะ รูป แบบ ที่ ใช้ สนับสนุน งาน นั้น. เอกสาร ไม่ว่าจะเป็นวัตถุที่ส่งมาถึงคุณ จะใช้เรขาคณิตอย่างเดียว หรือรวมวัสดุที่ประกอบขึ้นอย่างสมบูรณ์
แก้ไข Mich ที่ถูกแปลงด้วยวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน
การ แก้ไข แบบ เมช ทั่ว ไป รวม ถึง การ ตัด ฐาน, การ ลบ ชิ้น ส่วน ที่ ไม่ พึง ประสงค์, การ เปลี่ยน แนว เรขาคณิต หรือ การ เพิ่ม ลักษณะ ทาง เรขาคณิต. ทํางานบนสําเนาและบันทึกรูปแบบโครงการดั้งเดิมของโปรแกรม โครงการ นั้น สามารถ รักษา วัตถุ ต่าง ๆ ที่ แยก ต่าง หาก และ แก้ไข ได้ ซึ่ง การ ส่ง ออก แบบ แบบ โอ บี เจ ครั้ง สุด ท้าย อาจ ทํา ให้ การ ส่ง ออก แบบ แบบ STL ล้ม เหลว.
สําหรับการเปลี่ยนแปลงมิติท้องถิ่น ให้ใช้การวัดและตัดหรือสร้างเรขาคณิตที่เหมาะสม การ ขยาย ของ ทั้ง หมด เพื่อ ขยาย รู ให้ กว้าง ขึ้น หนึ่ง รู อาจ ทํา ให้ ลักษณะ ที่ ไม่ เกี่ยว ข้อง นั้น ผิด ไป. มัคคุเทศก์ของเราที่แก้ไข STL อธิบายวิธีการเลือกระหว่างการดําเนินการ Mesh โดยตรง และการสร้างคุณสมบัติแบบโมเดิร์น-ไดรฟ์ ↗ พาธสําหรับแก้ไข STL
จง ระบุ ผล ที่ จะ ตาม มา หลัง จาก การ ดําเนิน งาน ที่ สําคัญ แต่ ละ ครั้ง. การ สมรส แบบ บูเล อัน อาจ ทํา ให้ ผิว ด้าน ใน สะอาด ได้ และ การ ดําเนิน การ ก็ สามารถ ปิด ฉาก การ เปิด อย่าง ตั้งใจ. การ เปรียบ เทียบ กับ การ เปลี่ยน แปลง ใน เดิม ช่วย ระบุ แหล่ง แห่ง ความ บกพร่อง ใหม่. เก็บบันทึกการเปลี่ยนแปลงสั้น ๆ เมื่อโมเดลจะถูกส่งมอบให้คนอื่นเพื่อแก้ไขเพิ่มเติม
ตรวจสอบการส่งออก OBJ ด้วยตัวเอง
เปิดโอบีเจที่ดาวน์โหลดมาแล้วใหม่อีกครั้ง ในโปรแกรมที่คุณวางแผนไว้ ยืนยันมิติ การวางผัง และการสมบูรณ์ของวัตถุ หาส่วนประกอบที่แยกออกมา และตรวจสอบส่วนสําคัญ มุมมองด้านหน้าที่ถูกต้อง ไม่ได้เปิดเผยทุกประเด็น โดยเฉพาะเมื่อพื้นผิวหลายด้านทับกัน หรือลักษณะที่ซ่อนอยู่ด้านล่าง
ถ้าปลายทางสุดท้ายเป็นการพิมพ์ คุณสามารถคืนค่าเรขาคณิตผ่านทาง OBJ ไป STL หลังจากแก้ไขเสร็จ อ่านคู่มือของ OBJ ต่อ STL เพื่อเข้าใจการสูญเสียวัสดุและเนื้อสัมผัสบนเส้นทางย้อนกลับ Check dailed เลเยอร์ก่อนที่จะการผลิต แทนที่จะอาศัยเฉพาะในถาดแปลงของตัวแปลง ↗ OBJ ถึง StL ↗ ไกด์ OBJ-to-STL
เก็บ STL เดิม, การแปลง OBJ แรก และโครงการแก้ไขจนกว่าการไหลของงานจะเสร็จสมบูรณ์ ด่านตรวจเหล่านั้นทําให้คุณแยกประเด็นการเปลี่ยนแปลง จากการเปลี่ยนแปลงภายหลัง STL ต่อ OBJ เป็นสะพานที่มีประโยชน์ เมื่อคุณปฏิบัติต่อมันเป็น การโอนเรขาคณิตด้วยการตรวจสอบมาตรา มันสับสนก็ต่อเมื่อรูปแบบนั้นผิด สําหรับซ่อมแซมอัตโนมัติ การซ่อมแซมเนื้อหรือการบูรณะกระบวนการออกแบบดั้งเดิม
ใช้ตัวอย่างที่ทราบ เพื่อตรวจสอบการตั้งค่าการนําเข้าของคุณ
หากสัดส่วนหรือทิศทางยังคงสับสน ให้ดาวน์โหลดลูกบาศก์ 20 มม. จากไลบรารีโมเดลฟรี ให้แปลงค่าและนําเข้าโดยใช้การตั้งค่าเดียวกัน สัดส่วนที่รู้จักทําให้ตัวชี้วัดที่ไม่มีใครคาดคิดได้ง่ายขึ้น นี่เป็นการตรวจสอบเส้นทางการนําเข้าของคุณ แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าแฟ้มต้นทางที่ไม่เกี่ยวข้องนั้นใช้หน่วยมิลลิเมตร จัดตั้งข้อเท็จจริงข้อที่สองจากการออกแบบแหล่ง หรือการวัดที่รู้จักกัน ↗ ไลบรารีจําลองอัตโนมัติ