
AI-generated 편집 일러스트, 변환 결과의 스크린 샷이 아닙니다.
Text-to-STL 준비는 작은 디자인 작업이며, 파일 확장의 변경이 아닙니다. 문자의 모양, 그들의 간격, 그들의 물리적 두께 및 그들의 연결 한 다른 모든 결과에 영향을. 화면에 명확하게 읽는 단어는 작은 3차원 객체로 전환 될 때 푹신하거나 분리 할 수 있습니다.
실제 작업 흐름은 벡터 편집기에서 문자를 생성하고 텍스트를 변환하고 SVG를 자체 포함. SVG-to-STL 변환기를 사용하여 준비된 작품들을 발굴합니다. 투명 PNG는 소스가 래스터 작품 때 다른 옵션입니다. 이 가이드는 문자를 선택하는 방법을 설명하고 격리 된 부품을 연결하고 앞뷰 미리보기를 넘어 유용한 결과를 확인합니다. ↗ SVG-to-STL 변환기
의도한 물리적 객체를 먼저 선택합니다.
개인 문자, 연결된 단어를 원할지 여부를 결정하고 다른 부분에 있는 백클 또는 재직된 편지를 제기합니다. 이들은 다른 건축입니다. 개별 문자는 디자인에 의해 분리 될 수 있으며, 독립된 단어는 부품 사이의 물리적 교량을 필요로 합니다. plaque는 다른 방식의 세부 사항을 지원하는 백킹을 제공합니다.
객체가 처리되거나 장착되는 방법을 고려하십시오. 벽 기호, 키 태그 및 탁상 명찰 경험 다른 부하 및 다른 비율이 필요합니다. 얇은 장식 스트로크는 지원 된 골키퍼에 허용되지만 2 개의 독립 문자 사이에만 연결 할 수 없습니다. 작은 태필 세부사항을 refining하기 전에 지원 구조를 계획하십시오.
초기의 대상 폭을 설정합니다. 동일한 글꼴은 200 mm에서 실제 할 수 있으며 30 mm에서 너무 민감합니다. 물리적 규모는 스트로크 폭과 구멍 크기를 결정하므로 글꼴 선택과 간격을 안내해야합니다. 최종 슬라이더가 원하는 전반적인 크기를 발견 할 때까지 기다리지 마십시오.
printable 기능으로 글꼴을 선택하십시오.
Bold, 간단한 문자는 종종 매우 얇은 또는 높은 장식 텍스트보다 준비하는 것이 쉽습니다. 평균 스트로크 무게보다 더 좁은 스트로크를 시험합니다. Serifs, 밀가루 및 작은 실내 카운터는 제한 기능이 될 수 있습니다. 무거운 전체를 보이는 글꼴은 여전히 취급 중에 휴식하는 섬세한 연결을 포함 할 수 있습니다.
스크립트 글꼴은 자연스럽게 연결 된 단어를 만들 수 있지만, 그들의 오버랩 필요 검사. 문자는 작은 접촉 영역과 분리된 경로가 있는 동안 터치에 나타날 수 있습니다. 일부 스크립트는 격리된 점 또는 악센트를 포함합니다. 메시가 생성한 후에 해결하기 위하여, 지원이 필요로 하는 디자인 특징으로 그 대우하십시오.
제품의 설계 또는 판매를 배포할 때, 의도한 사용의 글꼴의 라이센스를 확인하십시오. geometry로 문자를 변환하는 것은 자체가 상업적으로 글꼴을 사용할 권한을 설정하지 않습니다. 디자인 프로젝트와 함께 소스 및 적용 가능한 라이선스의 기록을 유지하므로 향후 재사용은 메모리에 의존하지 않습니다.
SVG 수출 전의 경로로 텍스트를 변환
Live SVG 텍스트는 사용할 수있는 글꼴에 따라 달라집니다. 수신 응용 프로그램은 그것을 렌더링하는 방법. 문자를 저장하는 텍스트를 변환하는 것은 작품에서 직접 문자를 나타낸다. 이 모양을 더 휴대용 만들고 글꼴 대용을 피합니다. 수정 가능한 텍스트 복사를 아웃라인딩하기 전에 디자인 프로젝트에 보관하십시오.
SVG 워크플로우는 지원되는 자체 유지 경로와 형태를 통해 라이브 텍스트보다도 허용됩니다. 연결 된 리소스 및 지원되지 않은 스타일링 구성을 제거하고 명시된 채우기를 사용하십시오. SVG 준비 가이드는 지원된 삽화 구조를 설명하고 왜 시각적으로 정확한 SVG는 여전히 처리하기 전에 정리를 필요로 할 수 있습니다. ↗ SVG 준비 가이드
수출 된 SVG를 다시 열고 outlines가 올바른 것을 확인. 누락된 문자, 채워진 카운터 및 예기치 않은 클립을 찾습니다. O 또는 B와 같은 문자는 제대로 표현해야 내부 오프닝을 포함합니다. 채우기 행동을 변경하는 경로는 STL로 변환하기 전에 고체 영역으로 개폐 할 수 있습니다.
계획 점, 악센트 및 단선된 편지
투명한 이미지 또는 SVG는 많은 분리된 전경 섬을 포함할 수 있습니다. 개요 압출에서, 그 섬은 별도의 조각이됩니다. 이것은 소스의 충실한 해석이지만, 연결 한 단어의 사용자의 기대와 일치하지 않을 수 있습니다. Inspect dots, 악센트 마크, punctuation 및 문자 사이 간격은 deliberately.
한 핸들 객체를 만들려면, 예술의 섬을 연결하거나 의도적 인 백업을 사용합니다. 다리는 유용한 물리적 폭과 연결 된 지구를 명확하게해야합니다. 헤어라인 터치는 강력한 연결이 아닙니다. 읽을 수 있는 교량을 배치하고 모델이 이미 험난한 후에 arbitrary bar를 추가하는 것보다 디자인에 적합.
표면에 배열을 위한 별도의 조각을 원한다면 분리 및 어떻게 배치 될 것인지 계획하십시오. 설치 템플릿 또는 백업 레이아웃은 간격을 유지할 수 있습니다. 중요한 구분은 의도적 구조입니다: 분리된 기하학은 인쇄 후에만 발견될 때 그것과 좌절을 위해 디자인될 때 유용합니다.
raster Lettering에 대해 투명도를 올바르게 사용하십시오.
투명 PNG는 문자를 정의 할 수 있습니다. 알파 채널은 전경을 식별하므로 빈 픽셀은 직사각형베이스가 될 필요가 없습니다. 투명성을 유지한 PNG-to-STL 도구를 사용하여 표시된 픽셀 또는 흰색을 보이는 배경에 대한 소스를 검사합니다. ↗ PNG-to-STL 도구
흰색 페이지의 텍스트 스크린 샷은 의도 한 디자인이 아닙니다. 간단한 배경 제거는 높 대조 삽화를 위해 작동할 수 있습니다, 그러나 antialiased 가장자리 및 압축 artifacts는 배려를 요구합니다. 깨끗한 로고 또는 워드마크를 위해, 진정한 투명 수출은 일반적으로 압축 스크린 샷의 임계값을 반복적으로 조정하는 것보다 더 쉽습니다.
출력이 원치 않는 광장이나 누락 된 내부 구멍이 포함되면 투명 PNG 가이드를 읽으십시오. 전경 경계와 실내 카운터 모두 확인. 이미지로 그려진 가시적 체크리스트는 투명하지 않습니다. 제거하지 않는 이미지 내용이 됩니다. ↗ PNG 가이드
폭과 밀어남 깊이를 함께 놓으십시오
윤곽 형태에서는, 선택된 전경은 획일한 밀어남 깊이를 받습니다. 폭은 검출한 삽화의 전반적인 가늠자를 놓고, 다른 in-plane 차원은 그것의 비율을 따릅니다. 목적의 취급과 설치방법에 맞는 깊이를 선택하십시오. 더 깊은 압출은 건장하지만 외관과 인쇄 시간을 변경할 수 있습니다.
폭은 각 좁은 치기 및 간격의 육체적인 크기를 바꿉니다. 대상 크기에 읽을 수 있다면, 깊이가 얇은 인 비행기 스트로크를 해결하지 않습니다. 글꼴 무게를 조정하고 세부 사항을 단순화하거나 전반적인 크기를 증가시킵니다. 형상은 프린터가 재료를 놓고 침대 위에 충분한 높이가 아니라 충분한 너비를 필요로합니다.
뒤로 덮는 편지를 위해, 총 간격을 고려하고 따로따로 올려진 부분. 뒷받침은 격리한 특성을 지원하고 장착 구멍에 공간을 제공할 수 있습니다. 모델링 응용 프로그램에 백업을 추가하면, 1개의 고체가 의도하고 결과를 검사하는 데 필요한 디liberate 조합을 만듭니다.
이미지 기반 변환의 샘플링 한계를 견딜 수 있습니다.
그리드의 변환 파이프라인 샘플 작품, 가장 긴 가장자리를 따라 512 샘플까지 높은 기본. SVG는 현재 도구에서 샘플링 프로세스를 통과합니다. 모든 벡터 곡선의 정확한 보존은 아닙니다. 매우 작은 세부 사항은 샘플링뿐만 아니라 eventual Printer에 의해 제한 될 수 있습니다.
대상 출력 크기에 깨끗한 비율을 가진 삽화를 준비하십시오. 작은 텍스트의 긴 라인은 각 스트로크의 몇 가지 샘플을 떠나 많은 문자를 통해 사용할 수있는 샘플을 확산합니다. 짧은 텍스트, 더 큰 물리적 레이아웃 또는 다른 디자인은 작업 흐름이 유용하게 표현할 수 없다는 세부 정보를 추가하는 것보다 더 효과적 일 수 있습니다.
Inspect 곡선 가장자리와 미리보기의 좁은 간격. 샘플 그리드가 눈에 띄게 제한되면 CAD 또는 벡터에 통합 워크플로를 사용하여 분석 또는 고해상도 경계를 보존 할 수 있습니다. 적절한 도구는 필수 결과에 따라 달라집니다. 브라우저 개요 변환기는 편리하지만 무제한 정밀 문자 시스템에 실수가되지 않아야합니다.
인쇄하기 전에 슬라이딩 레터를 확인
다운로드 후, 뷰어와 슬라이서에서 STL을 엽니 다. 가늠자, 전반적인 간격 및 분리되는 조각의 수를 확인하십시오. 그런 다음 좁은 스트로크와 작은 구멍을 뚫습니다. 특징은, 슬라이서가 형성된 분사구 및 밀어남 폭을 위한 경로 계획할 때 메시에서 아직 사라질 수 있습니다. ↗ 의 특징
문자 사이에 첫 번째 층과 다리를 검토합니다. 서빙은 종종 상대적으로 작은 접촉 영역이 있으며, 골수는 더 넓은베이스를 제공합니다. 실제 형상에 따라 오리엔테이션 및 프로세스 설정을 선택하십시오. 우리의 슬라이딩 가이드는 메쉬 생성을 따르는 별도의 프린터 별 결정에 대해 설명합니다. ↗ slicing 가이드
큰 기호를 위해, 전체적인 목표를 만들기 전에 마지막 가늠자에 짧은 대표자 단면도를 인쇄하십시오. 가장 얇은 스트로크와 그 테스트에 연결된 접합을 포함. 이 획일하게 확장된 단어를 인쇄하는 것보다 더 유용한 증거를 제공합니다. 아래는 유효한 것이려고하는 매우 기능 크기를 변경하기 때문에.
편집 가능한 편지를 유지
원본 텍스트를 저장하고, 윤곽선 벡터 버전과 최종 STL을 별도로 저장합니다. 워드, 글꼴 또는 너비가 나중에 변경되면 편집 가능한 소스로 돌아갑니다. 삼각형 메쉬는 맞춤법 또는 재 설계 kerning을 위해 가난한 곳입니다. 선택된 물리적 차원 및 변환 설정에 기록하여 관련 표지판이 지속적으로 생산될 수 있습니다.
유용한 텍스트 - TO-STL 결과가 제조 공정과 일치하여 읽기 쉬운 윤곽, 의도적 연결 및 치수에서 제공됩니다. 태전을 먼저 준비하고 구멍과 투명성을 유지하고 샘플화된 기하학을 검사하고 슬라이딩 레이어를 확인합니다. 이러한 단계는 명확하게 정의 된 물리적 디자인에 시각적으로 매력적인 단어를 켭니다.