STLFILE MAKER
無料のツール。 ローカルファイル処理。 お使いのファイルは、ブラウザにとどまります。

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QOI から STL コンバーター

ローカルデコードされたイメージピクセルを使用して、QOIのアートワークから輪郭やグレースケールのレリーフを作成します。

選択したファイルはありません

高度な設定

ダークピクセルはデフォルトで上げられます。 輪郭モードは均一深さを使用します。

開始するファイルを選択します。

3Dプレビュー
◇こちらのモデルが現れます。ファイルを選択してプレビューに変換します。
自動的に読み込まれる例はありません。
ドラッグして回転する。スクロールまたはピンチをズームに
✓ ファイルがデバイスにとどまります✓ グレー3Dプレビュー✓ 無料ダウンロード✓ 必要なアカウントなし

FROM FILE TO FINISHED MESH

ファイルを変換する方法

01

ファイルの選択

お使いのデバイスからサポートされているファイルを選択します。 フォーマットとサイズ制限をチェックします。

02

設定を確認する

適切なモード、スケール、詳細を選択します。 お使いのブラウザで処理が実行されます。

03

検査とダウンロード

プレビューを回転させ、出力を保存して、次のアプリケーションで確認します。

QOIからSTLまでの仕組み

画像をデコーダーで読み出し、輪郭や高さマップ処理の前にPNGピクセルに変換します。 最長エッジの512ポイントにサンプリングが制限されます。

互換性と制限

レイヤーやアニメーションは保存されません。 HDR画像は、ディスプレイ範囲ピクセルになります。標準STLに色が保存されていません。 隠した表面の再構築ではなく、緩和や押出しを生成します。

より信頼性の高い結果を得る

クリーンなソースから始めて、目的の用途に適した寸法を選択し、エクスポートされたファイルを検査します。 成功した変換は、印刷性や自動メッシュ修復を保証するものではありません。 具体的なワークフローガイドを読んで、その決定を下す。 ↗ ワークフローガイド

処理限界

レイスター画像: 20 MB および 24 万画素。 電圧: 2 MB 最長エッジの512ポイントまで、画像サンプリングが行えます。 幅10〜300mm、比例高さ1〜600mm、深さ0.2〜20mm、緩和ベース0.5〜10mm。

一度に1つのファイル。 90秒後に処理が停止します。 ファイルはブラウザメモリに残らず、変換アップロードは行いません。 ファイルの置き換えは、前の結果がクリアされます。 タブを閉じると、作業データを解放します。

QOIからSTLへの質問

変換中にどのような情報が変化しますか?

レイヤーやアニメーションは保存されません。 HDR画像は、ディスプレイ範囲ピクセルになります。標準STLに色が保存されていません。 隠した表面の再構築ではなく、緩和や押出しを生成します。

出力を検査するにはどうすればよいですか?

STLビューアでSTL出力を開き、スライサのスケールとジオメトリを確認します。 OBJ出力はメッシュアプリケーションで確認することができます。 ↗ STLビューア

どこで学ぶことができますか?

関連するガイドを読んで、元の無料STLの例を探索してください。 ↗ 関連ガイド ↗ オリジナル無料STLサンプル

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ローカルデコードされたイメージピクセルを使用して、WEBPアートワークからアウトラインまたはグレースケールのリリーフを作成します。

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