STLFILE MAKER
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STLコンバーターへのPSD

ローカルデコードされたイメージピクセルを使用して、PSDアートワークから輪郭やグレースケールのレリーフを作成します。

選択したファイルはありません

高度な設定

ダークピクセルはデフォルトで上げられます。 輪郭モードは均一深さを使用します。

開始するファイルを選択します。

3Dプレビュー
◇こちらのモデルが現れます。ファイルを選択してプレビューに変換します。
自動的に読み込まれる例はありません。
ドラッグして回転する。スクロールまたはピンチをズームに
✓ ファイルがデバイスにとどまります✓ グレー3Dプレビュー✓ 無料ダウンロード✓ 必要なアカウントなし

FROM FILE TO FINISHED MESH

ファイルを変換する方法

01

ファイルの選択

お使いのデバイスからサポートされているファイルを選択します。 フォーマットとサイズ制限をチェックします。

02

設定を確認する

適切なモード、スケール、詳細を選択します。 お使いのブラウザで処理が実行されます。

03

検査とダウンロード

プレビューを回転させ、出力を保存して、次のアプリケーションで確認します。

PSD から STL の仕組み

画像をデコーダーで読み出し、輪郭や高さマップ処理の前にPNGピクセルに変換します。 最長エッジの512ポイントにサンプリングが制限されます。

互換性と制限

レイヤーやアニメーションは保存されません。 HDR画像は、ディスプレイ範囲ピクセルになります。標準STLに色が保存されていません。 隠した表面の再構築ではなく、緩和や押出しを生成します。

より信頼性の高い結果を得る

クリーンなソースから始めて、目的の用途に適した寸法を選択し、エクスポートされたファイルを検査します。 成功した変換は、印刷性や自動メッシュ修復を保証するものではありません。 具体的なワークフローガイドを読んで、その決定を下す。 ↗ ワークフローガイド

処理限界

レイスター画像: 20 MB および 24 万画素。 電圧: 2 MB 最長エッジの512ポイントまで、画像サンプリングが行えます。 幅10〜300mm、比例高さ1〜600mm、深さ0.2〜20mm、緩和ベース0.5〜10mm。

一度に1つのファイル。 90秒後に処理が停止します。 ファイルはブラウザメモリに残らず、変換アップロードは行いません。 ファイルの置き換えは、前の結果がクリアされます。 タブを閉じると、作業データを解放します。

PSD について STL への質問

変換中にどのような情報が変化しますか?

レイヤーやアニメーションは保存されません。 HDR画像は、ディスプレイ範囲ピクセルになります。標準STLに色が保存されていません。 隠した表面の再構築ではなく、緩和や押出しを生成します。

出力を検査するにはどうすればよいですか?

STLビューアでSTL出力を開き、スライサのスケールとジオメトリを確認します。 OBJ出力はメッシュアプリケーションで確認することができます。 ↗ STLビューア

どこで学ぶことができますか?

関連するガイドを読んで、元の無料STLの例を探索してください。 ↗ 関連ガイド ↗ オリジナル無料STLサンプル

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ローカルデコードされたイメージピクセルを使用して、TIFFアートワークから輪郭またはグレースケールのレリーフを作成します。

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このページは、STL から

ローカルデコードされたイメージピクセルを使用して、WEBPアートワークからアウトラインまたはグレースケールのリリーフを作成します。

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