STLFILE MAKER
Libreng mga kasangkapan. Local file processing. Ang inyong mga file ay nananatili sa inyong browser.

Libreng mga kasangkapan sa Internet

Kung Paano Gumagana ang ESTL Film Maker

Piliin ang tamang pagkakumberte at suriin ang resulta.

FROM FILE TO FINISHED MESH

Kung paano gagawin ang iyong salansan

01

Piliin ang iyong file

Pumili ng suportadong file mula sa iyong device. Tingnan ang format at laki ng mga limitasyon.

02

Repasuhin ang iyong mga tagpo

Pumili ng tamang paraan, laki at detalye. Ang pagproseso ay tumatakbo sa iyong browser.

03

Suriin at i - download

Ilagay sa unahan, itabi ang output at tiyakin sa susunod na aplikasyon.

Larawan o valuemap?

Ang extrusion ng guhit ay nagbibigay ng pare - parehong lalim. Ang ginhawa sa pamamagitan ng hightmap ay nagpapangyaring maging mataas ang liwanag sa ibabaw ng isang base. Ang mga transparent pixel ay maaaring manatili sa labas ng modelo. Hindi rin naitatayong muli ng alinmang paraan ang nakatagong mga gilid ng isang larawan.

Katangian at mga limitasyon

Ang mataas na detalye ay gumagamit ng 512 sampol sa pinakamahabang gilid ng imahen. PNG/JPEG: 20 MB at 24 milyong pixel. SVG: 2 MB. BABAE: 20 MB. Mesh input: 50 MB. Ang mga output ay nakalagay sa 1.2 milyong tatsulok at humihinto ang pagpoproseso pagkaraan ng 90 segundo.

Ilagay ang mga file doon

Ang mga talaksan ay pinoproseso sa task na ito at hindi inilalagay sa isang server na nagsasagawa ng pangungumberte. Ang mga download ay nananatili sa iyong device. Basahin ang patakaran ng privacy . ↗ patakaran ng pribadong buhay

Patuloy na mag - aral

Suriin ang lahat ng mga kasangkapan , praktikal na gabay at libreng halimbawa . ↗ lahat ng kasangkapan ↗ praktikal na mga giya ↗ walang - bayad na mga halimbawa