Piliin ang iyong file
Pumili ng suportadong file mula sa iyong device. Tingnan ang format at laki ng mga limitasyon.
Libreng mga kasangkapan sa Internet
Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa PSB art, gamit ang mga pixel ng imahe sa lugar na iyon.
01 Pumili ng iyong file
Walang napiling file
Pumili ng file para masimulan.
FROM FILE TO FINISHED MESH
Pumili ng suportadong file mula sa iyong device. Tingnan ang format at laki ng mga limitasyon.
Pumili ng tamang paraan, laki at detalye. Ang pagproseso ay tumatakbo sa iyong browser.
Ilagay sa unahan, itabi ang output at tiyakin sa susunod na aplikasyon.
Binabasa ng imaheng decoder ang unang balangkas at kinokumberte ito sa PNG pixels bago balangkasin o i-hostmap processing. Ang sampling ay limitado sa 512 puntos sa pinakamahabang gilid.
Ang mga tagapaglatag at animasyon ay hindi iniingatan. Ang mga imahe ng HDR ay nagiging display-range pixels; ang kulay ay hindi iniimbak sa pamantayang STL. Lumilikha ito ng ginhawa o ekstrusyon, hindi isang muling pagtatayo ng mga nakatagong ibabaw.
Magsimula sa isang malinis na pinagmumulan, piliin ang mga dimensiyon na angkop sa nilalayong gamit, at suriin ang talaksang importasyon. Ang isang matagumpay na pagkakumberte ay hindi gumagarantiya ng pagiging madaling maglimbag o awtomatikong pagkukumpuni ng mesh. Basahin ang ating detalyadong gabay sa paggawa ng mga desisyon. ↗ detalyadong gabay sa daloy ng trabaho
Mga larawang Raster: 20 MB at 24 milyong pixel. SVG: 2 MB. Ang mga sampol ng larawan ay hanggang 512 punto sa pinakamahabang gilid. Width 10–300 mm, proporsiyonal na taas 1.600 mm, lalim 0.2–20 mm, relief base 0.5–10 mm.
Isa-isang talaksan sa isang panahon. Humihinto ang pagproseso pagkaraan ng 90 segundo. Ang mga talaksan ay nananatili sa alaala ng browser, at walang ginagawang pagbabago. Ang pagpapalit ng talaksan ay nag - aalis sa dating resulta. Ang pagsasara ng tab ay naglalabas ng gumaganang impormasyon nito.
Ang mga tagapaglatag at animasyon ay hindi iniingatan. Ang mga imahe ng HDR ay nagiging display-range pixels; ang kulay ay hindi iniimbak sa pamantayang STL. Lumilikha ito ng ginhawa o ekstrusyon, hindi isang muling pagtatayo ng mga nakatagong ibabaw.
Open STL output sa STL viewer , pagkatapos ay tiyakin ang scale at heometriya sa iyong hiwa. Ang output ng OBJ ay maaaring suriin sa isang aplikasyong mesh. ↗ STL viewer
Basahin ang kaugnay na gabay o galugarin ang orihinal na libreng mga halimbawa ng STL . ↗ kaugnay na giya ↗ orihinal na malayang mga halimbawa ng STL
Gumawa ng isang malinis na balangkas mula sa isang naaaninag na PNG, o gawing isang ginhawa ang mga gawang - sining na grayscale. Ang naaaninag na kanbas ay hindi nagiging parihabang suhay.
Open converter →Ikumberte ang isang JPEG sa isang grayscale relief o extrude high-contrast na gawang sining matapos alisin ang simpleng background.
Open converter →Gawing isang balangkas o ginhawa ang mga landas at hugis na may sariling-kontaminadong SVG. Komberteng teksto sa mga landas bago magkarga.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa AVIF na gawang - sining, na ginagamit ang lokal na mga decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa mga gawang - sining ng BMP, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa mga gawang - sining ng DDS, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa DPX na gawang sining, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa EXR art, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa mga gawang - sining ng GIF, na ginagamit ang lokal na decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa gawang - sining ng ICO, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa JPEG na gawang sining, gamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa PCX art, gamit ang mga lokal na decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa mga gawang - sining ng PSD, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa QOI art, na ginagamit ang lokal na decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa TGA art, na ginagamit ang lokal na decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa TIFF na gawang - sining, na ginagamit ang lokal na mga decoded image pixel.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa WEBP art, na ginagamit ang lokal na decoded image pixels.
Open converter →Gumawa ng balangkas o yescale relief mula sa WPG art, gamit ang mga lokal na decoded image pixel.
Open converter →