STLFILE MAKER
免費工具。 本地檔案處理. 您的檔案留在您的瀏覽器中 。

免費線上工具

TGA 到 STL 轉換器

使用本地解碼的影象畫素,從 TGA 藝術中建立大綱或灰色縮放 。

未選擇檔案

高階設定

暗畫素預設會被提升. 大綱模式使用統一深度.

選擇要啟動的檔案 。

3D預覽
◇你的模特兒會在這裡出現選擇一個檔案並轉換為預覽 。
沒有自動載入示例 。
拖放旋轉 : 滾動或按住縮放
✓ 檔案留在裝置上✓ 灰相干三維預覽✓ 免費下載✓ 不需要賬戶

FROM FILE TO FINISHED MESH

如何轉換您的檔案

01

選擇您的檔案

從裝置中選擇一個支援的檔案 。 請檢查格式和大小限制 。

02

複議您的設定

選擇正確的模式、規模和細節。 正在您的瀏覽器中處理 。

03

檢查和下載

旋轉預覽,儲存輸出並在您的下一個應用程式中驗證它 。

TGA對STL的操作方式

影象解碼器會讀取第一個幀並轉換為PNG畫素後再進行大綱或高程圖處理. 取樣限制在最長邊沿的512分.

相容性和限制

層和動畫沒有儲存. HDR 影象成為顯示- 範圍畫素;顏色不儲存在標準的 STL. 這造成了浮雕或擠出,而不是重建隱藏地表.

得到更可靠的結果

從乾淨源開始,選擇與預期用途相適應的尺寸,並檢查出出品檔案. 成功的轉換不能保證可列印性或自動網格修復。 閱讀我們有關決定的詳細工作流程指南。 ↗ 詳細工作流程指南

處理限制

點陣圖:最大20 MB和2400萬畫素。SVG:最大2 MB。影象最長邊最多采樣512個點。寬度10–300毫米,等比例高度1–600毫米,深度0.2–20毫米,浮雕底座厚度0.5–10毫米。

一次一個檔案。 90秒後處理停止. 檔案留在瀏覽器記憶體中,沒有進行上傳轉換. 替換檔案可以清除先前的結果 。 關閉標籤會發布工作資料 。

關於TGA到STL的問題

轉換時哪些資訊會改變?

層和動畫沒有儲存. HDR 影象成為顯示- 範圍畫素;顏色不儲存在標準的 STL. 這造成了浮雕或擠出,而不是重建隱藏地表.

我該怎麼檢查產出?

在 STL 檢視器中開啟 STL 輸出,然後驗證您切片器中的縮放和幾何形狀 。 OBJ輸出可以在網格應用程式中被檢查. ↗ STL 檢視器

我在哪裡可以學到更多?

讀取相關的指南或探索原始免費STL例項 。 ↗ 相關指南 ↗ 原始免費 STL 示例

相關工具

IMAGE TO 3D

PNG 改為 STL

由透明的巴布亞紐幾內亞製作一個乾淨的輪廓,或者將灰色的藝術作品變成浮雕. 透明的畫布不會成為長方形後盾.

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JPG 改為STL

在移除一個簡單的背景後, 將 JPEG 轉換為灰度的解析或外接高相接藝術 。

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SVG 到 STL 軟體

將自成一體的SVG路徑和形狀轉換為STL大綱或浮雕. 上傳前將文字轉換為路徑 。

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AVIF 到 STL 軟體

使用本地解碼的影象畫素, 從 AVIF 藝術作品建立大綱或灰度解析 。

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BMP 到 STL 語言

使用本地解碼的影象畫素, 從 BMP 藝術作品中建立大綱或灰色縮放 。

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DDS 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 DDS 藝術作品建立大綱或灰度解析 。

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DPX 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 DPX 藝術中建立大綱或灰度解析 。

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EXR 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 EXR 藝術中建立大綱或灰度解析 。

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GIF 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 GIF 藝術中建立大綱或灰度解析 。

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哈里發國到STL

使用本地解碼的影象畫素,從哈里發藝術中建立大綱或灰色的解析度。

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JPEG 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 JPEG 藝術中建立大綱或灰度解析 。

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PCX 到 STL

使用本地解碼的影象畫素,從 PCX 藝術作品中建立大綱或灰度解析 。

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PSB 呼叫STL( 電話)

使用本地解碼的影象畫素, 從 PSB 藝術中建立大綱或灰色縮放 。

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私營部門司改為STL

使用本地解碼的影象畫素,從私營部門司的藝術品中建立大綱或灰色尺度的解析。

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QOI 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素, 從 QOI 藝術作品建立大綱或灰度解析 。

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TIFF 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素,從 TIFF 藝術中建立大綱或灰度解析 。

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微波段改為STL

使用本地解碼的影象畫素,從 WEBP 藝術作品中建立大綱或灰色比例解析 。

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WPG 到 STL 資料

使用本地解碼的影象畫素,從WPG 藝術中建立大綱或灰色的解析度 。

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